C虚拟键盘输入选择性工作
C Virtual Keyboard Input selectively working
我正在做一个需要虚拟输入的项目,该项目正在使用windows.h头在Microsoft Visual studio中编码。为此,我使用keybd_event()方法和VkKeyScan()方法:
keybd_event(VkKeyScan('w'), 0, 0, 0);
keybd_event(VkKeyScan('w'), 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
然而,虚拟输入只能被某些程序识别,例如记事本、命令提示符、浏览器和其他使用文本字段的应用程序。我的项目虚拟输入的目的是使用客户端来控制"VisualGameBoyAdvance",它接受键盘输入,然后转换成命令,如"w"=开始,"z"=按钮等。
为什么在文本字段中使用应用程序时读取虚拟输入,而不是作为命令读取?是否有替代方法的windows.h头文件或有更好的方法在头?
更新:我一直试图使用VkKeyScanEx()作为一种替代方法,将虚拟输入作为一种黑暗中的努力。我如何指定我的输入地区标识符?我一直在尝试使用UTF-8和en_AU。UTF-8,运气不好。有没有一个图表来解释如何指定这个?
我也试过使用
keybd_event(GetKeyState('w'), 0, 0, 0);
keybd_event(GetKeyState('w'), 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
根本不起作用,尝试
while(1){
/*Sleep(1000);
keybd_event(GetKeyState('w'), 0, 0, 0);
keybd_event(GetKeyState('w'), 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);*/
// Pause for 5 seconds.
Sleep(500);
// Set up a generic keyboard event.
ip.type = INPUT_KEYBOARD;
ip.ki.wScan = 0; // hardware scan code for key
ip.ki.time = 0;
ip.ki.dwExtraInfo = 0;
// Press the "W" key
ip.ki.wVk = 0x57; // virtual-key code for the "a" key
ip.ki.dwFlags = 0; // 0 for key press
SendInput(1, &ip, sizeof(INPUT));
// Release the "A" key
ip.ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP; // KEYEVENTF_KEYUP for key release
SendInput(1, &ip, sizeof(INPUT));
// Exit normally
}
问题是游戏是通过DirectX运行的,这阻止了虚拟键盘敲击。通过直接从系统中读取游戏,它避免了直接连接在一起,并且工作得很好:)
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