强制转换为相同类型
casting to the same type
我有这种情况:
using T = classA; //T could be classA and could be `classB` in other platforms.
T a;
auto x = static_cast<classB>(a);
如果T是classA
,则必须进行浇铸。在T是classB
的情况下,浇铸是多余的。
来自c++ 11标准:
5.2.9静态强制转换1表达式
static_cast<T>(v)
的结果是将表达式v
转换为类型T
的结果。
当v
的类型与T
相同时,当T
不是类时,转换简单。一个像样的编译器不应该为static_cast
的这种用法生成任何可执行代码。
相关文章:
- 有关插入适配器的错误。[错误]请求从 'back_insert_iterator<vector<>>' 类型转换为非标量类型
- 处理小于cpu数据总线的数据类型.(c++转换为机器代码)
- C++中的双指针类型转换
- 逐位操作的隐式类型转换
- 模板中的类型转换
- 在 C++(和 C)中进行类型转换时明显不一致
- 字符类型转换不兼容
- 将复杂的非基元C++数据类型转换为 Erlang/Elixir 格式,以使用 NIF 导出方法
- C++:用户定义的显式类型转换函数错误
- 将类指针类型转换为键时出错
- 通过引用传递参数时C++类型转换
- 在 C++ 中将一个模板类型的对象类型转换为另一个模板类型
- C++显式类型转换(C 样式强制转换)的强制表示法和static_cast的多种解释
- C++无效的函数类型转换
- 在将派生类指针类型转换为派生类指针后,从基类指针调用派生类函数
- 如何将Windows产品类型转换为名称?
- 通过构造函数方法输出的类到类类型转换是 5500 为什么不是 5555
- 事件系统:使用类型转换或联合进行继承
- 如何在参数中定义隐式类型转换的构造函数?
- 类模板实例化中的类型转换