读写用的一个DLL注入c++

Reading and writing with a DLL injection C++

本文关键字:一个 DLL 注入 c++ 读写      更新时间:2023-10-16

我遇到了一点问题,我不确定如何做我想做的事情。

我正在使用c++将DLL注入到应用程序中,我想更改地址。问题是我不太确定如何定位它——让我解释一下……

我知道如何使用指针:

int x;
int *myPointer;
myPointer = &x;
*myPointer = 5;
std::cout << x << endl; // 5

我知道你可以指向指针:

int x;
int *myPointer;
int **myPointer2;
myPointer = &x;
myPointer2 = &myPointer;
**myPointer = 5;
std::cout << x << endl; // 5

我试图使一个基本的游戏黑客注入一个DLL到游戏中,然后将弹药设置为一个固定值的按键。注入正在工作,按键正在工作,但每当我尝试访问内存时,我都会崩溃。

我已经使用欺骗引擎来获得我想要更改的变量的静态地址,以及3个偏移量。

作弊引擎中的地址信息是这样的:

Address: 0288A520 = 19
Type: 4 bytes
0   [0288A520 + 0]   -> 0288A520
14  [0288A520 + 14]  -> 0288A520
384 [0288A3D0 + 384] -> 02881A30
ac_client.exe+109B74 -> 0288A3D0

值19是我想在DLL中修改的值。

如果我关闭游戏并重新打开它,我通过使用这些指针得到正确的值,但现在我的问题是我不确定如何在c++中实现这一点。我如何在c++中表示这个静态地址?

我的主线程现在看起来是这样的…

DWORD WINAPI Main_Thread(LPVOID lpParam)
{
    while(1)
    {
    if(GetAsyncKeyState(VK_HOME)) {
            // Output value here???
        }
        Sleep(100);
    }
}

我已经让它工作了。我之前一直在尝试的事情都发生了,因为我有一个错误的基地地址。我的解决方案如下:

定义地址
#define BASE_ADDR 0x00400000
#define AMMO_ADDR 0x00109B74
#define AMMO_OFS1 0x00000384
#define AMMO_OFS2 0x00000014

获取地址函数

DWORD getAddress(DWORD baseAddress, DWORD offsets[], int offsetCount)
{
    DWORD address; // Where the final address will be stored
    address = *(DWORD*)(BASE_ADDR + baseAddress); // Add the base address to the modules base address.
    // Loop through each offset
    for(int i = 0; i < offsetCount; i++) {
        address = *(DWORD*)(address + offsets[i]);
    }
    return address;
}

修改

DWORD ammoOffsets[] = {AMMO_OFS1, AMMO_OFS2};
DWORD ammoAddress = getAddress(AMMO_ADDR, ammoOffsets, 2);      
int* ammoPointer = (int*) ammoAddress;
*ammoPointer = 20;