如何存储与VTK矢量场?c++, VTKWriter
How to store a vector field with VTK? C++, VTKWriter
假设我有一个向量场u,有分量ux, y和uz,定义在空间rx, ry和rz的(非结构化)位置。
所有我想要的,是存储这个矢量字段与VTK格式,即与类"vtkwriter"从libvtk启用Paraview可视化。
我想我把合并位置的代码写对了,但不知怎么的,我不知道如何合并数据:
#include <vtkPoints.h>
#include <vtkPolyDataWriter.h>
#include <vtkSmartPointer.h>
void write_file (double* rx, double* ry, double* rz,
double* ux, double* uy, double* uz,
int n, const char* filename)
{
vtkSmartPointer<vtkPoints> points =
vtkSmartPointer<vtkPoints>::New ();
points->SetNumberOfPoints(n);
for (int i = 0; i < n; ++i) {
points->SetPoint(i, rx[i], ry[i], rz[i]);
}
// how to incorporate the vector field u?
vtkSmartPointer<vtkPolyDataWriter> writer =
vtkSmartPointer<vtkPolyDataWriter>::New ();
writer->setFileName (filename);
// how to tell the writer, what to write?
writer->Write ();
}
第一个问题是:一般方法是否正确,即坐标对vtkPoints
的处理?
在网上搜索时,我发现很多结果,最终文件应该是什么样子的。我也许可以手工生成这种格式,但这并不是我真正想要做的。
另一方面,我不知何故无法理解VTK的文档。每当我查找一个类的文档时,它引用了其他一些类的文档,而这些其他类的文档又引用了第一个类。
同样适用于示例。到目前为止,我还没有找到一个解释如何处理向量值数据的例子,它是在任意位置定义的,其他的例子太复杂了,我完全困在这里了。
我认为,解决方案以某种方式使用vtkPolyData
,但我不知道如何插入数据。我认为,它需要一个vtkDoubleArray
,但我还没有发现到目前为止,如何使它的向量值。
好了,我经过反复试验才完成了。定义向量场的坐标应该是vtkPoints
,感兴趣的数据应该是vtkDoubleArray
。合并到最终的vtkPolyData
对象是通过vtkPolyData::GetPointData()->SetVectors(...)
完成的。
最后,单元格类型需要设置为vtkVertex
:
#include <vtkCellArray.h>
#include <vtkDoubleArray.h>
#include <vtkPointData.h>
#include <vtkPoints.h>
#include <vtkPolyData.h>
#include <vtkPolyDataWriter.h>
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkVertex.h>
void VTKWriter::write_file(double* rx, double *ry, double *rz,
double* ux, double *uy, double *uz,
int n, const char* filename)
{
vtkSmartPointer<vtkPoints> points =
vtkSmartPointer<vtkPoints>::New();
points->SetNumberOfPoints(n);
vtkSmartPointer<vtkCellArray> vertices =
vtkSmartPointer<vtkCellArray>::New();
vertices->SetNumberOfCells(n);
for (int i = 0; i < n; ++i) {
points->SetPoint(i, rx[i], ry[i], rz[i]);
vtkSmartPointer<vtkVertex> vertex =
vtkSmartPointer<vtkVertex>::New();
vertex->GetPointIds()->SetId(0, i);
vertices->InsertNextCell(vertex);
}
vtkSmartPointer<vtkDoubleArray> u =
vtkSmartPointer<vtkDoubleArray>::New();
u->SetName("u");
u->SetNumberOfComponents(3);
u->SetNumberOfTuples(n);
for (int i = 0; i < n; ++i) {
u->SetTuple3(i, ux[i], uy[i], uz[i]);
}
vtkSmartPointer<vtkPolyData> polydata =
vtkSmartPointer<vtkPolyData>::New();
polydata->SetPoints(points);
polydata->SetVerts(vertices);
polydata->GetPointData()->SetVectors(u);
vtkSmartPointer<vtkPolyDataWriter> writer =
vtkSmartPointer<vtkPolyDataWriter>::New();
writer->SetFileName(filename);
writer->SetInputData(polydata);
writer->Write ();
}
的原因,为什么我没有得到这个首先是,因为点,单元格,顶点,点数据和polydata之间的相互作用是不容易掌握,当一个人是新的VTK,教程并没有真正涵盖这一点,和VTK的氧文档在这一点上也是无用的。