专用向量模板的大括号初始化

brace initialization for specialized vector template

本文关键字:初始化 向量 专用      更新时间:2023-10-16

我有一个3D矢量模板

template <class TYPE, class VEC> 
class Vec3TYPE{
public:
union{
    struct{ TYPE x,y,z; };
    struct{ TYPE a,b,c; };
    TYPE array[3];
};
inline void set( const VEC& a ){ x=a.x; z=a.y; z=a.z; };
inline void add( const VEC& a ){ x+=a.x; z+=a.y; z+=a.z; };
// + some other methods .... doesn't matter
}

专用于double float和int

class Vec3i : public Vec3TYPE< int,    Vec3i > {  };
class Vec3f : public Vec3TYPE< float,  Vec3f > {  };
class Vec3d : public Vec3TYPE< double, Vec3d > {  };

我想做以下事情:

用大括号初始化Vec3d数组,像这样:

Vec3f myVec3fs[2] = { {1.0f,2.0f,3.0f}, {3.0f,2.0f,1.0f} };

将{1.0f,2.0f,3.0f}作为Vec3f类型的参数传递给函数,如下所示:

float someFunc( const Vec3f& a );
float result = someFunc( {1.0f,2.0f,3.0f} );
Vec3d myVec3f;
myVec3f.set( {3.0f,2.0f,1.0f} );
myVec3f.add( {1.0f,2.0f,3.0f} );

在我使用模板泛化我的Vec3类之前(即当我从头定义Vec3d时),它工作得很好(至少与c++ 11标准)。

您的问题是,通过从Vec3TYPE继承Vec3X,您取消了将其作为聚合类型的资格,因此您不能像您希望的那样使用聚合初始化。解决这个问题的方法是使您的类型别名为相应的Vec3Type实例化:

//just take one template param, we can work out what the second was
template <class TYPE> 
class Vec3TYPE{
    //typedef VEC here
    using VEC = Vec3TYPE<TYPE>;
    //same as you had previously
};
//alias instead of inherit
using Vec3i = Vec3TYPE<int>;
using Vec3f = Vec3TYPE<float>;
using Vec3d = Vec3TYPE<double>;