对类构造函数的调用没有匹配的函数
No matching function for call to Class Constructor
我正在练习OOP,我有以下课程:点和圆。具体来说,圆有一个圆心和一个半径。以下是相关代码:
// Point.h
class Point
{
public:
Point(double x, double y);
double x() const;
double y() const;
std::string as_string() const;
private:
double x_coord;
double y_coord;
};
// Circle.h
class Circle
{
public:
Circle(const Point& center, double radius);
Point center() const;
double radius() const;
std::string as_string() const;
std::string equation() const;
private:
Point center_pt;
double radius_size;
};
// Circle.cpp
Circle::Circle(const Point& center, double radius)
{
center_pt = center;
radius_size = radius;
}
然而,当我试图编译这段代码时,我得到了以下错误:
Circle.cpp: In constructor ‘Circle::Circle(const Point&, double)’:
Circle.cpp:3: error: no matching function for call to ‘Point::Point()’
Point.h:10: note: candidates are: Point::Point(double, double)
Point.h:8: note: Point::Point(const Point&)
我不知道如何解释这个错误。它是否告诉我需要为Circle构造函数中的Point参数提供x_coord和y_coord?
成员center_pt
被默认初始化,这样的操作将调用无参数默认构造函数Point()
。然而,这并没有在Point
类中定义,因此会给您带来错误。
Circle::Circle(const Point& center, double radius)
{
center_pt = center; //<-- this is an assignment
//default init has already occurred BEFORE this point
radius_size = radius;
}
在您可以在这里分配给center_pt
之前,您需要一些东西来分配。因此,编译器在尝试进行分配之前,会尝试先为您默认初始化center_pt
。
相反,如果您使用成员初始值设定项列表,您可以避免默认构造后面跟着赋值的问题:
Circle::Circle(const Point& center, double radius):
center_pt(center),
radius_size(radius)
{
}
当您创建一个类时,您实际上是在留出内存来存储该类中的各种成员。因此,将center_pt
和radius_size
想象成内存中的位置,这些值将存储在类的每个实例中。当你创建一个类时,这些变量必须得到一些默认值,如果你没有指定任何东西,你就会得到默认的构造值,不管这些值是什么。您可以稍后将值分配给这些位置,但在创建类时总会进行一些初始化。如果使用初始值设定项列表,则可以明确指定第一次在内存中放置的内容。
通过使用这里的成员初始值设定项列表,您的成员第一次得到了适当的构造。它还可以节省一些不必要的操作。
以以下方式更改构造函数
Circle::Circle(const Point& center, double radius)
: center_pt( center ), radius_size( radius )
{
}
问题是,如果您不显式调用类Point
的带参数构造函数,那么编译器会尝试调用该类的默认构造函数来创建类Circle的数据成员center_pt
,然后才能在类Circle
的构造函数的主体中分配点。但是您没有定义类Point
的默认构造函数,编译器发出了一个错误。
另一种方法实际上是为类Point
定义默认构造函数,例如用零初始化一个点。
请注意,通过类Point
的设计,您不能更改已创建对象的数据成员coord_x
和coord_y
。也许你应该重新设计课程。
这是因为您不是在初始化列表中初始化成员,而是在主体中为其赋值。因此,它首先使用默认的ctor构建它,因此编译器会抱怨。
考虑将内容更改为:
// Circle.cpp
Circle::Circle(const Point& center, double radius) :
center_pt(center),
radius_size(radius)
{
}
在尝试构建Circle时,您尝试使用默认构造函数构建点
Circle::Circle(const Point& center, double radius)
^
//...Calling default constructor...
然后为分配一个值:
center_pt = center;
假设默认构造函数不存在,则会出现编译时错误。
两种解决方案是:
1(使用成员初始化列表构建点:
Circle::Circle(const Point& center, double radius): center_pt(center),
radius_size(radius) {
}
2(为Point定义默认构造函数:
Point::Point(){
}
我回答这个问题主要是为了将强调放在选项2上,因为我认为上述答案中缺少重视。有时,在给定的类参数列表中默认构造一个对象,并在稍后阶段为其分配一个值,这更为实际。这在使用Qt框架的GUI编程中会遇到一些问题。
更改
Circle::Circle(const Point& center, double radius)
{
center_pt = center;
radius_size = radius;
}
至
Circle::Circle(const Point& center, double radius) : center_pt(center), radius_size(radius)
{
}
以便它使用您为点定义的构造函数。半径也更好
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