用C++元编程模板重载运算符
Overloading operators with C++ metaprogramming templates
我正在使用一些模板元编程来解决一个小问题,但语法有点烦人——所以我想知道,在下面的例子中,在具有空构造函数的元类上重载运算符会导致(运行时(性能损失吗?所有临时设施是否都已建成,或者是否可以假设它们将被优化?
template<int value_>
struct Int {
static const int value = value_;
template<typename B>
struct Add : public Int<value + B::value> { };
template<typename B>
Int<value + B::value> operator+(B const&) { return Int<value + B::value>(); }
};
int main()
{
// Is doing this:
int sum = Int<1>::Add<Int<2> >().value;
// any more efficient (at runtime) than this:
int sum = (Int<1>() + Int<2>()).value;
return sum;
}
好吧,我在GCC下尝试了我的例子。
对于没有优化的Add
版本(-O0
(,生成的程序集只是将一个常量加载到sum中,然后返回它
对于没有优化的operator+
版本(-O0
(,生成的程序集会执行更多操作(它似乎在调用operator+
(。
然而,对于-O3
,两个版本都生成相同的程序集,只需将3
直接加载到返回寄存器中;在这两种情况下,临时性、函数调用和sum
都已完全优化。
因此,它们同样快有一个不错的编译器(只要启用了优化(。
比较g++-O3-S为两种解决方案生成的汇编代码。它为两种解决方案提供了相同的代码。它实际上优化了代码,只返回3。
相关文章:
- 为什么Mat类的两个对象可以在不重载运算符+的情况下添加
- 重载运算符new[]的行为取决于析构函数
- 为什么将值返回函数传递给重载=运算符对运算符函数有效,而对其他运算符无效
- 在 myVector 类中重载运算符 + 时出错
- 为什么常量词在重载运算符中不与 ostream 对象一起使用<<?
- 如何在 cpp 中重载运算符 +=?
- C++ 如何重载 [] 运算符并进行函数调用
- 重载运算符的范围是什么?它是否会影响作为类成员的集合的插入函数?
- 为什么我可以在不重载 "=" 运算符的情况下将一个对象分配给另一个对象?
- 重载运算符有地址吗?
- 如何迭代重载运算符 [] 的类?
- 重载运算符与添加问题
- 模板基类中的重载运算符
- 如何调用用于重载运算符"<<"的 friend 函数?
- 在 C++17 中的命名空间和子命名空间中重载运算符是不明确的
- 重载运算符<<采用谷歌 C++ 风格
- C++ 如何正确重载 + 运算符
- cout (<<) 重载运算符不打印减去的矩阵
- 如何在 c++ 中重载运算符 + 以便能够 whrite c_str = "smth" + c_str;
- 重载运算符*以获取对另一个类的实例的引用