实现有界基元类型的c++
c++ implementing a bounded primitive type
我想创建浮点和整数类型,它们强制执行一些上界和下界,但在其他方面的行为与基元浮点和整数值类似。
我考虑过用自己的重载operator=
来构造结构,以强制执行边界。
但我看不到一个解决方案不涉及创建float
/int
成员变量并使用它来代替常规的float
/int
。
有没有一种方法可以使对象像基元类型一样使用?
我想创建浮点和整数类型,它们强制执行一些上界和下界,但在其他方面的行为就像基本浮点和int。
没关系。你不妨从这里开始,但当然你也可以自己写。
我曾想过用自己的运算符制作结构,以强制执行边界
为我工作。
。。。涉及制作float/int成员变量
是的。
。。。并使用它来代替常规的float/int
如果你担心必须到处写wrapper.value
而不是只写wrapper
,不要这样。
你可以用转换运算符处理所有这些,比如链接答案的
operator T const& () const { return val_; }
当您希望包装器类型隐式转换回基元时。
对于算术,如果不想在基元类型和有界类型之间转换,可以直接实现二进制算术运算符。
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