我无法理解c样式铸造之间的区别(例如:- A a;B *b;b = (*B) (&a);)和dynamic_cast<B*>(和a);

I am not able to understand the difference between c style casting(for ex:- A a;B *b;b = (*B) (&a);) and dynamic_cast<B*>(&a);

本文关键字:lt gt cast dynamic 样式 例如 区别 之间      更新时间:2023-10-16

我在谷歌上搜索了dynamic_cast,我发现显式强制转换基类对象以派生类指针可能是不安全的。 但是当我运行一些示例代码来检查这一点时,我没有收到任何错误。 请在下面找到我的代码:

class A
{
virtual void get(){}
};
class B : public A
{
public: void print(void)
{
cout << "In B's print" << endl;
}
void get()
{
cout <<" In B's get" << endl;
} 
};
int main()
{
A a;
//A *a1 = &a;
B* b;
b = (B*)(&a);//c-style casting base class object to derive class pointer
b->print();
/*b = dynamic_cast<B*>(&a); // dynamic casting base class object to derive class pointer
if(b)
b->print();
else
cout << "failed" << endl;*/
}
Run: c++ cast.cpp
Run: ./a.out
o/p:- In B's print

据我所知,b->print(( 应该失败,因为基类没有关于派生类的所有信息。

如果我用dynamic_cast运行相同的代码,它将在强制转换后返回 null,并且输出将失败。

有人可以消除我的疑虑吗?如果有任何错误或不适当之处,也请纠正我。

有了dynamic_cast,你可以得到一个运行时检查,你投射的内容确实可以强制转换为你想要的。

对于 C 风格的强制转换,你基本上告诉编译器"我知道我在做什么,不要妨碍我"。如果你犯了错误,这是搬起石头砸自己的脚的好方法。C 型石膏类似于reinterpret_cast但安全性较低。

在这种情况下,因为&a不是指向B的指针,您确实会向自己的脚开枪,因为指针b指向不是B的东西。如果您尝试以任何方式取消引用b,则会导致未定义的行为