为什么在C++中互斥的使用是正确的
Why is the usage of mutex correct in C++?
之前有人问我一个关于互斥的问题,代码运行良好,但我对这个结果感到困惑:
::std::mutex s_mutex;
void funcA()
{
s_mutex.lock();
printf( "funcA n" );
s_mutex.unlock();
}
void funcB()
{
s_mutex.lock();
funcA();
printf( "funcB n" );
s_mutex.unlock();
}
int main()
{
funcB();
return 0;
}
它运行良好,打印出我没有预料到的东西:
funcA
funcB
但为什么呢?这个函数在主线程中被调用,似乎调用了锁两次。
来自std::mutex::lock()
:
如果
lock
由已经拥有互斥的线程调用,则行为未定义:例如,程序可能死锁。鼓励能够检测无效用法的实现抛出具有错误条件resource_deadlock_would_occur
的std::system_error
,而不是死锁。
正如@Quentin所提到的,从一个线程多次锁定std::mutex
会导致未定义的行为。要允许线程多次锁定互斥对象,可以使用std::recursive_mutex。
递归互斥是一个可锁定的对象,就像互斥一样,但允许同一个线程获取互斥对象的多个级别的所有权对象
这允许从一个线程锁定(或尝试锁定(互斥对象已经锁定了它,获得了对互斥对象:拥有线程直到其成员解锁为止的调用次数与此级别一样多所有权。
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