将 1 添加到 32 位的位集
add 1 to a bitset of 32 bits
本文关键字:添加 更新时间:2023-10-16
我有一个 32 位的位集,我希望使用二进制加法将 1 添加到它。所以我有一个二进制格式,现在我想以二进制样式向它添加 1,是否有默认方法可以做到这一点,或者我必须为它创建一个函数。
#include<string.h>
#include<iostream>
#include<bitset>
#include<cstlib>
int main(){
int a;
cin >> hex >> a;
bitset<32> binary(a);
}
std::bitset
可从unsigned long
或unsigned long long
分配。
它还具有这些类型的访问器。
#include <bitset>
auto get() -> std::bitset<32>;
auto put(std::bitset<32>) -> void;
int main(){
auto bs = get();
bs = bs.to_ulong() + 1;
put(bs);
}
汇编器输出示例:
main:
sub rsp, 8
call get()
lea edi, [rax+1]
call put(std::bitset<32ul>)
xor eax, eax
add rsp, 8
ret
请注意,编译器足够明亮,可以意识到不需要进行任何复制或转换。
虽然答案本身很简单,但我将为一些好的编码风格建议做出贡献。
根据您显示的代码,您可以使用std::bitset::to_ulong()
然后添加,或者在转换回来之前执行任何您想要的操作。
但是你的代码中几乎没有风格问题,而且可能会破坏未来架构的一些逻辑。
根据标准,int
数据类型不能保证为 32 位。它保证表示您正在编译的体系结构最有效的整体类型。
uint32_t
是您需要的,在所有架构上,它保证为 32 位长。
而且,std::bitset
并不擅长它的工作。对于大于int
类型的大小,它根本没有效率,因为需要执行索引,如果int
类型低于 int 类型的大小,则效率不会更高。而且,事实上,使用它进行非按位运算的方法是将其转换为long
,不能保证您的添加速度会更快,甚至与int
相同。
所以,对于你的使用,最有效的类型肯定是uint32_t
,无符号保护它在有符号类型按位运算上的一些未定义的行为。
而且,当你在编码高效且可维护的代码时,你可以阅读这个:为什么"使用命名空间std"被认为是不好的做法?
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