在 C 结构中定义C++函数
Define C++ functions in C structs
阅读后
- 可以在 C 结构中定义函数吗?[重复]
- 在结构中定义函数
我想知道以下解决方法是否有效,以及它在编译器级别最深的含义是什么。
// foo.h
typedef struct foo
{
int i;
#ifdef __cplusplus
foo(int _i) : i(_i) {};
#endif
} foo;
// bar.c
#include "foo.h"
foo bar;
bar.i = 1;
// bar.cpp
#include "foo.h"
foo bar(2);
在我看来,利用"结构多态性"是一个很好的技巧,能够保持 C 遗留代码的可移植性,但我感觉在某种程度上我现在正在使用两种不同的类型。
从你的问题中看这个struct
定义:
typedef struct foo
{
int i;
#ifdef __cplusplus
foo(int _i) : i(_i) {};
#endif
} foo;
当使用面向同一平台的 C 和 C++ 编译器进行编译时,可能会导致相同的内存表示形式。但你永远不应该依赖这个。C++编译器看到的类型比 C 编译器看到的类型多一个成员,因此它们是根本不同的类型。因此,将它们视为相同是未定义的行为。如果这如您所料,那纯粹是运气,随时可能破裂。
如前所述,引入virtual
函数几乎肯定会破坏它,因为C++编译器需要将vtable
存储在struct
中的某个位置。但即使没有它,还有许多其他方式可能会中断,例如因为编译器将添加不同的填充。只是不要这样做。
相反,您可以做的是使用纯Cstruct
,并在需要时在 C++ 中添加包装类。
两者是不同的类型。 编译为 C 会产生与编译为 C++ 不同的类型。 同时在同一程序中使用两者(即将 C 和 C++ 对象链接成一个可执行对象(,结果将是未定义的行为,因为违反了 C++ 中的单定义规则。
这不是在 C 和 C++ 之间保持可移植性的方法。 该行为是未定义的,因此您可能会很幸运并发现它按预期工作。 但是,同样,行为是未定义的,因此它可能不起作用。
如果你想确保与C库的兼容性,这不是办法。
您希望定义一个类型,该类型是- 一个foo
并且可以传递给库函数。所以这样做,继承:
class shiny_foo : foo {
// Member functions and anything that changes the object layout.
};
extern "C" void c_bar_func(foo *);
void cxx_bar_func(shiny_foo& obj) {
// do stuff
c_bar_func(&obj); // obj *is-a* foo as well, remember
}
相关文章:
- "error: no matching function for call to"构造函数错误
- 什么时候调用组成单元对象的析构函数
- 继承函数的重载解析
- 为什么随机数生成器不在void函数中随机化数字,而在main函数中随机化
- C++模板来检查友元函数的存在
- 递归函数计算序列中的平方和(并输出过程)
- 对RValue对象调用的LValue ref限定成员函数
- C++17复制构造函数,在std::unordereded_map上进行深度复制
- 将数组作为参数传递给函数安全吗?作为第三方职能部门,可以探索他们想要的之外的其他元素
- 在C++STL中是否有Polyval(Matlab函数)等价物?
- 为什么使用 "this" 指针调用派生成员函数?
- 将对象数组的引用传递给函数
- 函数调用中参数的顺序重要吗
- 函数向量_指针有不同的原型,我可以构建一个吗
- 使用不带参数的函数访问结构元素
- 代码在main()中运行,但在函数中出现错误
- 内置函数可查看CPP中的成员变量
- 如何获取std::result_of函数的返回类型
- 如何在c++中为模板函数实例创建快捷方式
- 如果C++类在类方法中具有动态分配,但没有构造函数/析构函数或任何非静态成员,那么它仍然是POD类型吗