使用OpenAL(流)播放声音

Play sound with OpenAL(Stream)

本文关键字:播放声音 OpenAL 使用      更新时间:2023-10-16

我需要播放从网络上获取的声音。每10ms,一个占用882字节的声音(单声道,16位,44100 Hz)。这样做:

while (!ExitKey)
    {
        boost::system::error_code error;
        size_t len = VoiceSocket->read_some(boost::asio::buffer(buf), error);
        if (len==0)
        {
            continue;
        }
        alGenSources(1, &alSource);
        alGenBuffers(1, &alSampleSet);
        alBufferData(alSource, AL_FORMAT_MONO16, buf.data(), buf.size(), 44100);
        alSourcei(alSource, AL_BUFFER, alSampleSet);
        alSourcePlay(alSource);
    }

但我的声音没有播放。在buf变量中,我有声音,因为如果我把它发送到文件中,我就在文件中有声音。

您的代码不显示alListener。这似乎有点太明显了,因为这是一个错误,但没有监听器,也听不到声音,否则发布的代码应该会产生一些声音,假设套接字中有非零数据。

编辑:仔细一看,您有一个小的打字错误,这会产生很大的后果。alBufferData(alSource, ...)应该是alBufferData(alSampleSet, ...)。您要填充缓冲区对象,而不是源。否则,你播放的是一个空缓冲区,这不足为奇地不会产生声音。

还要注意,您的代码通常效率低下,无法按预期工作。

您绝对不想为每10ms收到的每个数据包生成一个新的源(和缓冲区)。这会产生一些的声音,但不是你想要的。即使没有网络抖动(这是不可避免的),如果没有可听见的间隙,这也不会很好地播放。

在进入循环之前生成一个源和至少3个缓冲区(最好是多出几个,5个或6个)。只要你在流媒体播放,唯一的来源就会一直存在,而且它会一直播放。

在进入循环之前至少接收2个缓冲区。将这些缓冲区按接收顺序排列到源(alSourceQueueBuffers),然后开始播放。每当你收到一个新的数据包时,把数据读入一个新缓冲区(从已分配缓冲区的空闲列表中提取)并排队

对缓冲区进行排队,并在它们变为可用时将其重新命名到可用列表中(先查询!)。

这样,OpenAL在播放声音时总是有一些数据要读取,这对获得好的结果至关重要。永远不要让它挨饿。

因此,如果原始缓冲区中有有效数据,则需要使用alGetError检查OpenAL函数,看看其中是否有一些函数失败,并找出它们失败的原因。从问题描述中,我没有看到这个基本检查已经完成。

我写的代码是:

void Sound::GoChat()
{
    device = alcOpenDevice(NULL);
    //
    ofstream file;
    file.open("TESTSPEAKER", std::ios_base::binary);
    context = alcCreateContext(device, NULL);
    alcMakeContextCurrent(context);
    // alGetError();
    char *alBuffer;
    ALenum alFormatBuffer;
    ALsizei alFreqBuffer;
    long alBufferLen;
    ALboolean alLoop;
    unsigned int alSource;
    unsigned int alSampleSet[3];
    boost::array <char, 882> buf;
    int NumberOfSampleSet = 0;
    alGenSources(1, &alSource);
    alGenBuffers(3, alSampleSet);
    //
    alBufferData(alSampleSet[0], AL_FORMAT_MONO16, buf.data(), buf.size(), 44100);
    alBufferData(alSampleSet[1], AL_FORMAT_MONO16, buf.data(), buf.size(), 44100);
    alBufferData(alSampleSet[2], AL_FORMAT_MONO16, buf.data(), buf.size(), 44100);
    alSourceQueueBuffers(alSource, 3, alSampleSet);
    //
    while (!ExitKey)
    {
        alSourceUnqueueBuffers(alSource, 3, alSampleSet);
        boost::system::error_code error;
        size_t len = VoiceSocket->read_some(boost::asio::buffer(buf), error);
        if (len==0)
        {
            continue;
        }
        file.write(buf.data(), 882);
        alBufferData(alSampleSet[0], AL_FORMAT_MONO16, buf.data(), buf.size(), 44100);
        alBufferData(alSampleSet[1], AL_FORMAT_MONO16, buf.data(), buf.size(), 44100);
        alBufferData(alSampleSet[2], AL_FORMAT_MONO16, buf.data(), buf.size(), 44100);
        alSourcei(alSource, AL_BUFFER, alSampleSet[0]);
        alSourcei(alSource, AL_BUFFER, alSampleSet[1]);
        alSourcei(alSource, AL_BUFFER, alSampleSet[2]);
            alSourceQueueBuffers(alSource, 3, alSampleSet);
        //
        //alSourcei(alSource, AL_LOOPING, alSampleSet);         
        alSourcePlay(alSource);
        alErr = alGetError();
        //
    }
    VoiceSocket->close();
    file.close();
}

但这也不起作用(