将 libusb 设备存储在易于访问的容器中,无需所有权
Store libusb devices in easy-access container, without ownership
我想存储libusb_device_handle*
供多个客户端使用(一个句柄可以由多个客户端使用(,所以我考虑将它们存储为:
libusb_open(device, &handle);
libusb_claim_interface(handle, 0);
auto sharedHandle = std::shared_ptr<libusb_device_handle>(handle, [=](libusb_device_handle* handle) {
libusb_release_interface(handle, 0);
libusb_close(handle);
});
作为参考,客户端如下所示:
struct Client
{
Client(std::shared_ptr<libusb_device_handle> handle_, uint8_t endpoint_) : handle(handle_), endpoint(endpoint_) {}
std::shared_ptr<libusb_device_handle> handle;
uint8_t endpoint;
};
当具有相同handle
的所有客户端都被销毁时,handle
也会释放接口并自行关闭,这很棒。
问题是,当创建新客户端时,它可能会询问已经打开的std::shared_ptr<libusb_device_handle>
(我使用"产品字符串"作为唯一描述符(。我不确定如何存储这些。如果我使用地图来weak_ptr
我将无法创建已创建shared_ptr
的副本。如果我使用shared_ptr
地图,设备永远不会被删除,因为地图将始终包含引用。
就内存管理和容器而言,最好的方法是什么?
您可以使用带有std::weak_ptr
的地图。weak_ptr
提供了一种方法lock()
只要共享对象仍然存在,就可以从weak_ptr
创建shared_ptr
。
您的地图可能是这样的:
#include <map>
#include <memory>
using libusb_device_handle = ...;
using map_type = std::map<uint8_t, std::weak_ptr<libusb_device_handle>>;
map_type map;
Client get_client(uint8_t endpoint)
{
auto it = map.find(endpoint);
if (it != map.end()) {
return Client(it->second.lock(), endpoint);
}
return Client(std::shared_ptr<libusb_device_handle>(), endpoint);
}
请注意,如果shared_ptr
包含有效的libusb_device_handle,则必须检查其计算结果是否为 true。
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