C++中基元的动态typedef
Dynamic typedef of a primitive in C++
我正在制作一个玩具物理引擎,它可以处理我称之为实数的浮点数。
目前,我正在使用typedef;
typedef float real;
这样我就可以将浮点值的精度更改为双精度或长双精度,但显然我必须重新编译。我希望能够在运行时干净地定义real的类型,这样我就可以通过命令行或初始化GUI接口指定精度。
我知道typedef是在编译时决定的,所以我想知道是否有人有任何巧妙的想法。
浮点使用的内存比double少,精度也更低。
但是,只有一套数学库,而且它是双重基础的。所有浮点运算都转换为双精度运算,然后必须强制转换为浮点运算。
只需使用替身。
正如@Kerrek SB所指出的,我不确定使用float
s比使用double
s有多大优势。
如果没有看到您的代码,我不能肯定地说,但您可能可以使用模板做您想做的事情。
template <typename T>
T Crunch1(T rhs)
{
// do something with 'rhs' and return the result
}
template <typename T>
T Crunch2(T lhs, T rhs)
{
// do something with 'lhs' & 'rhs' and return the result
}
这仍然是编译时而不是运行时多态性,但可能是最接近您想要的。
而且,您可以创建一系列插件(每个插件对应一个所需的精度),并在运行时按照您的建议进行选择。每个插件都是特定精度的模板代码的实例化。模板和插件架构的结合将为您提供所需的灵活性,而不会出现您显然试图避免的代码重复。
相关文章:
- C++:TypeDef使用元组
- std::向量与传递值的动态数组
- 在c++中用vector填充一个简单的动态数组
- C++中的动态铸造故障
- 如果C++类在类方法中具有动态分配,但没有构造函数/析构函数或任何非静态成员,那么它仍然是POD类型吗
- 内联映射初始化的动态atexit析构函数崩溃
- 使用动态分配的数组会导致代码分析发出虚假的C6386缓冲区溢出警告
- 控制允许动态运行c++的并发操作数
- 如何将这个C++哈希表转换为动态扩展和收缩,而不是使用硬设置的最大值
- 在调用FreeLibrary后,释放动态链接到具有相同版本的CRT堆的DLL的内存
- 输出没有重复元素的动态数组(收缩数组)C++
- C++为线程工作动态地分割例程
- 正在插入动态数组
- 有没有一种方法可以通过"typedef"为重新定义的基本类型定义特征和强制转换运算符
- 在c++中使用动态分配的问题
- C++中的动态对象与非动态对象
- 如何在动态数组上使用搜索函数
- 视觉studo 2019中的漫画和静态/动态绑定
- C++中基元的动态typedef
- 不带typedef的函数指针的动态数组