直接初始化中的转换运算符

Conversion operator in direct-initialization

本文关键字:转换 运算符 初始化      更新时间:2023-10-16

C++14标准(N4296)在8.5/17.6.1中说

如果初始化是直接初始化 [...],则考虑构造函数。枚举适用的构造函数,并且最好的 一个是通过过载分辨率选择的。[...]如果没有构造函数 适用,或者重载解析不明确,则初始化格式不正确。

因此,在直接初始化中,只考虑构造函数 - 忽略转换函数。在下面的代码中没有适用的A构造函数,只有来自B的转换函数。但是,代码编译,为什么?

struct A{};
struct B{
operator A(){ return A{}; }
};
int main() {
B b;
A a(b);  // direct-initialization
}

您是正确的,在执行A a(b);时仅考虑A的构造函数。 [over.match.ctor]/1 状态

当类类型的对象是直接初始化、从相同表达式或派生类类型 ([dcl.init]) 复制初始化或默认初始化时,重载解析将选择构造函数。对于不在复制初始化上下文中的直接初始化或默认初始化,候选函数都是要初始化的对象类的所有构造函数。对于复制初始化(包括复制初始化上下文中的默认初始化),候选函数是该类的所有转换构造函数 ([class.conv.ctor])。参数列表是初始值设定项的表达式列表或赋值表达式。

强调我的

这意味着A()A(const A&)A(A&&)是候选列表。 然后我们有 [over.match.viable]/4

[...]第三,为了使 F 成为一个可行的函数,每个参数都应该存在一个隐式转换序列,该序列将该参数转换为 F 的相应参数。

这允许将b隐式转换为A,以便可以调用A(A&&)