如何获取和操作QMesh顶点、面等
How to obtain and manipulate QMesh vertices, faces, something else?
我使用示例在屏幕上获得了任意的实心QMesh。太棒了。但我对此无能为力。mesh->children().count=0,mesh->primitiveCount=0,mesh->geometry()=0等等。如何获取QMesh的内部内容?我可以以编程方式动态更改QMesh顶点(几何体)吗?"setSource()"似乎并不适用于所有情况。
Qt3DCore::QEntity * meshEntity = new Qt3DCore::QEntity( rootEntity );
Qt3DRender::QMesh * mesh = new Qt3DRender::QMesh();
QUrl url;
url.setScheme("file");
url.setPath("/tmp/trefoil.obj");
mesh->setSource( url );
// now i print some of properties.
qDebug() << mesh->geometry() << ", children nodes=" << mesh->childrenNodes().count();
// ... children... primitiveCount... and so on. I see only empty values.
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