将 c 样式强制转换转换为正确的 c++ 转换
Converting a c style cast to a proper c++ cast
在某些代码中得到了这个序列。希望将函数调用中的 c 样式强制转换转换为 c++ 样式转换。
char* messageBuffer{ nullptr };
const unsigned long size{ FORMAT_MESSAGE(
FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
0,
errorMessageID,
MAKELANGID(LANG_NEUTRAL | SUBLANG_DEFAULT),
(char*)&messageBuffer, // this the one want to change
0,
0
)};
谢谢
编辑:为清楚起见,添加了winapi标签
代码将是:
reinterpret_cast<char *>(&messageBuffer)
如果任何读者想知道,是的,带有标志FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER
的Windows API函数FormatMessageA实际上指定了这种用法。
请注意,如果使用FormatMessageW
,则强制转换将wchar_t *
。我们无法判断,因为您已经隐藏了此宏FORMAT_MESSAGE
后面的函数名称。
如果您使用普通文本宏进行 Windows API 编程,则可以改为使用:
reinterpret_cast<LPTSTR>(&messageBuffer)
并且可能还应该将messageBuffer
声明为 void *messageBuffer;
或 LPTSTR messageBuffer;
。
策略
的存在通常是有原因的,并且有两个原因使用 C++ 强制转换而不是 C 转换。
- 它们更安全/更严格,因为它们更了解类型。
- 与 C 转换不同,它们很容易进行文本搜索。
数字 1 大多会掉出窗外,如果你只是在那里拍一个reinterpret_cast
以遵守公司政策。
我个人会保留 C 强制转换,因为当设置某个标志时,API 需要它在那里转换,但我也会尝试使其类型安全并尽可能严格
,例如(LPTSTR)const_cast<LPTSTR*>(&messageBuffer)
但是,如果政策的回旋余地为零,那么您可以使其完全C++
reinterpret_cast<LPTSTR>(const_cast<LPTSTR*>(&messageBuffer))
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