我如何访问QSceneloader创建的实体树
How can I access the entity tree created by QSceneLoader?
我正在尝试访问带有qscenelodader的网格的几何形状和材料,但我不知道如何。
文档说
给定一个3D源文件,qt3drender :: qsceneloader将尝试对其进行解析,并使用适当的qt3drender :: qgeometryrenderer :: qt3dcoreer,qt3dcore,qt3dcore,qt3dcore :: qt3dcore :: qt3dcore :: qtransform :: qtransform和qt3drenders :: qt3drenders :: mmaterial components。
,但它没有说如何访问那棵树。.component((函数似乎是一个解决方案,但是我没有一个实体名称。
我使用.component((function(ther([https://code.woboq.org/qt5/qt3d/qt3d/tests/auto/auto/render/qscenelo/qsceneloader/tst_qscsceneloader.cpp.html]
我找到了一个带有qsceneloader测试的文件。,但它们似乎手动构建实体树或其他东西。
我可以使用QMESH类,但是QSCEneloader支持更多的文件格式,包括FBX和GLTF,我想支持。
如果这是不可能的,也会赞赏替代方案。
我终于在这篇文章中找到了一个工作解决方案:
qt3d使用QSceneloader和QT 5.8
场景漫步者完全可以做我需要的。
相关文章:
- 如何创建一个CMake变量,除非显式重写,否则使用默认值
- 使用std::multimap迭代器创建std::list
- 在全局变量中保存类的实例以重新创建类(创建"backup")
- 使用CMake创建QML插件
- 如何在c++中为模板函数实例创建快捷方式
- 在C++中,是否可以基于给定的标识符创建基类的新实例,反之亦然
- 创建一个函数以在输入为负数或零时输出字符串.第一次执行用户定义的函数
- OpenCV EqualizeHist()从彩色图像创建黑白图像
- 试图在visual studio上用C++创建一个桌面应用程序
- std::threads可以从Windows DLL中的全局变量创建/销毁吗?
- 如何在C++20中创建模板别名的推导指南
- 如何为模板化对象创建模板向量?VS正在投掷C3203
- 如何创建一个空的全局类并在启动时实例化它
- 无法创建抽象类的实例
- 链接到自行创建的dll失败
- 为什么我不能在不创建字符串变量的情况下使用函数的字符串输出
- 有没有一种方法可以创建一个带有哈希表的数据库,该哈希表具有恒定时间查找功能
- 如何在C++类内存结构中创建"spacer"?
- 终端不会为C++文件创建.exe文件吗
- 我如何访问QSceneloader创建的实体树