在智能指针的反引用值上调用 std::move()

Calling std::move() on derefrence value of smart pointer

本文关键字:std 调用 move 指针 智能 引用      更新时间:2023-10-16
class A{
public:
void AddObject(MsgType msg){
msg_queue.push_back(msg);
}
private:
std::queue<MsgType> msg_queue;
}

我有这个A类及其方法AddObject().此类有 2 种类型的客户端。第一种类型是他们只得到boost::sharedPtr<MsgType>而其他客户端有std::shared_ptr<MsgType>const MsgType&

AddObject()应该签名什么,这样我就可以避免在这里转换或复制。如果我使用AddObject(MsgType msg)那么我将不得不从客户端调用:

boost::shared_ptr<MsgType> msg;
AddObject(std::move(*msg));

std::shared_ptr<MsgType> msg;
AddObject(std::move(*msg));

我可以在AddObject()中使用std::move()将其存储在队列中。 考虑到性能,我的 API 应该是什么?

MsgType 的大小约为 1.4 MB,这是 protobuf 消息。对于protobuf移动协结构体是非常昂贵的。所以看起来我不能在这里使用 std::move。

你最初写AddObject()的方式,它对输入MsgType的所有权没有假设。 它不知道也不关心MsgType是如何分配的,或者谁应该拥有它。 在这种情况下,您唯一能做的就是为自己制作一份副本,这就是您目前所做的。

如果您希望AddObject()在不复制的情况下获得所有权,那么AddObject()需要明确说明它期望如何管理所有权。 您可以通过以下两种方式之一表达所有权语义:

  • 通过使用std::unique_ptr(或boost::unique_ptr)需要独占所有权:

    class A{
    public:
    void AddObject(std::unique_ptr<MsgType> msg){
    msg_queue.push(std::move(*msg));
    }
    private:
    std::queue<MsgType> msg_queue;
    };
    

    或更好:

    class A{
    public:
    void AddObject(std::unique_ptr<MsgType> msg){
    msg_queue.push(std::move(msg));
    }
    private:
    std::queue<std::unique_ptr<MsgType>> msg_queue;
    };
    
  • 使用std::shared_ptr(或boost::shared_ptr)共享所有权:

    class A{
    public:
    void AddObject(std::shared_ptr<MsgType> &msg){
    msg_queue.push(msg);
    }
    private:
    std::queue<std::shared_ptr<MsgType>> msg_queue;
    };
    

否则,您真正能做的就是std::move()输入MsgType的内容,然后让调用方担心稍后解除分配MsgType

class A{
public:
void AddObject(MsgType &msg){
msg_queue.push(std::move(msg));
}
private:
std::queue<MsgType> msg_queue;
};

但是,在您的情况下,最后一个选项可能不是很可行,因为您声称移动 protobuf 对象的成本很高。 在这种情况下,您应该只移动指向 protobuf 对象的指针,而不是在对象本身周围移动。 这就是(std|boost)::unique_ptr(std|boost)::shared_ptr发挥作用的地方。

如果要对类进行编码以支持stdboost智能指针,则必须为每种类型重载AddObject(),或者为其提供一个可以根据需要专门处理的模板参数。