未解析的包含错误eclipse

unresolved inclusion error eclipse

本文关键字:错误 eclipse 包含      更新时间:2023-10-16

所以我去了一个叫做数字媒体学院的3D游戏编程学院。我们使用eclipse和Panda3D一起使用他们的Macbook Pro来创建3D游戏。我在那里创造了一个很棒的游戏,运行得很漂亮。然而,当我把所有东西都放在USB上,并在家里把所有东西安装回我的个人macbook pro上时,我看到这些代码行旁边有问号,上面写着"未解决的包含:"

//Panda3D的东西。

#include "auto_bind.h"
#include "audioManager.h"
#include "executionEnvironment.h"
#include "filename.h"

//C++填充

#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <iostream>

在eclipse的问题部分,我得到了这个:

make: *** No rule to make target `all'.  Stop.      

我认为,这里至少有两个问题

  1. 未解决的问题包括:这可能是索引器的故障,简单的索引重建或重新编译会有所帮助尝试右键单击项目>索引>"重建"或"重新解析未解析的包含"如果运气不好的话,这不仅仅是一个胡言乱语,而是一个真正的问题,所以请检查:项目>属性>C/C++常规>路径和符号>包含那里应该有C++头所在的目录"Panda"标头应该与源文件在一起。

  2. 缺少"全部"目标:CDT试图调用make,其中缺少一个名为"all"的目标来自您的Makefile。CDT配置为错误的目标,并且"全部"不是你所需要的,或者"全部"目标有问题。您应该向我们提供更多信息:正确的(原始)Makefile此处的设置:项目>属性>C/C++构建>行为>使构建目标