ncurses:箭头键不起作用

ncurses:arrows keys not working

本文关键字:不起作用 ncurses      更新时间:2023-10-16

我正在尝试编写一个snake克隆,我刚刚开始编写代码,但在让键盘工作时遇到了一些问题。当我点击箭头键时,它似乎没有得到信号。这是我的代码

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <ncurses.h>
struct Snake{
    int x, y;
    char s = 'O'; // logo
} snake;
int main()
{
    initscr();
    noecho();
    curs_set(0);
    keypad(stdscr, true);
    nodelay(stdscr, true);
    start_color();
    init_pair(1, COLOR_MAGENTA, COLOR_BLACK );
    attron(COLOR_PAIR(1));
    int HEIGHT, WIDTH;
    getmaxyx(stdscr, HEIGHT, WIDTH);
    for (int x = 0; x < WIDTH-1; x++)
        mvaddch(0, x, '*');
    for (int y = 0; y < HEIGHT-2; y++)
        mvaddch(y, WIDTH-1, '*');
    for (int x = 0; x < WIDTH-1; x++)
        mvaddch(HEIGHT-2, x, '*');
    for (int y = 0; y < HEIGHT-2; y++)
        mvaddch(y, 0, '*');

    snake.x = WIDTH/2;
    snake.y = HEIGHT/2;
    mvaddch(snake.y, snake.x, snake.s);
    refresh();

    char key;
    while((key = getch()) != 'q')
    {
        mvaddch(snake.y, snake.x, ' ');
        switch(key)
        {
        case KEY_RIGHT:
            snake.x +=1;    
            break;
        case KEY_LEFT:
            snake.x -=1;    
            break;
        case KEY_UP:
            snake.y -=1;    
            break;
        case KEY_DOWN:
            snake.y +=1; 
            break;
        }
        mvaddch(snake.y, snake.x, snake.s);
        usleep(100000);
        refresh();
    }
    getch();
    erase();
    endwin();
}

使用wchar_t而不是char来存储箭头键代码。

看看这个:char vs wchar_t何时使用哪种数据类型。

中的底线是,char保证有足够的空间用于ASCII字符集,因为它的数量接近256位。但是,Unicode编码需要比char更大的空间。

char不够大,无法容纳KEY_RIGHT,因为它是一组字符的一部分,这些字符在char的范围之后开始

同样,wchar_t足够大,但(阅读手册页)intchtype是所给示例的正确类型,正如编译器(在询问时)告诉您的那样。

intchtype的大小也不相同,但出于实际目的,curses库使用的任何int都适合int)。