按指针列出的 C++ 对象列表
c++ object list by pointer
我想创建一个对象列表,只需保存指向每个对象中下一个对象的指针。
#include <iostream>
class A
{
int v;
A *next;
public:
A(int temp):v(temp) {}
A* createNext()
{
A temp(v+1);
next = &temp;
return next;
}
int getv(){return v;}
};
int main()
{
A first(0);
A * next = first.createNext();
std::cout << next->getv() << "n";
next = next->createNext();
std::cout << next->getv() << "n";
}
当我执行这个程序时,它始终为我的第一个 cout 提供 1,但第二个是整数范围之外的随机数。
在 createNext()
函数中,您将在堆栈内存中创建一个对象,然后为其分配引用。但是,一旦该函数退出,堆栈帧将被清除,下一个指针将引用垃圾值。
A* createNext()
{
A temp(v+1); // this creates an object on the stack
next = &temp;
return next;
}
相反,您需要在堆上创建对象,并将其返回。堆内存不绑定到函数,可以在分配堆内存的作用域之外进行访问。
A* createNext()
{
next = new A(v+1); // this creates an object on the heap
return next;
}
但是,如果在堆上分配对象(即使用 new
(,则需要在之后解除分配它们(即使用 delete
(。如果不这样做,就会产生所谓的"内存泄漏"。
使用更现代的C++功能,您可以减少内存管理的一些陷阱。尽管考虑到您问题的性质,但在使用这些抽象之前,您应该努力对C++中的内存分配有一个扎实的理解。
A temp(v+1);
next = &temp;
return next;
你创建一个"局部"变量,即一个具有自动存储持续时间的变量,其生命周期在函数结束时结束,然后返回其地址。因此,您将返回超出范围的对象的地址,这是未定义的行为。
如果不检查你的逻辑,而只是专注于解决这个内存问题,你可能不得不写
A* temp = new A(v+1);
next = temp;
return next;
A* createNext()
{
A temp(v+1);
next = &temp;
return next;
}
您返回指向本地对象的指针temp
,这将超出范围,指针将悬空。从那时起,您所有的取消引用都是未定义的行为。考虑将std::unique_ptr
与共享结合使用。或者只是使用std::forward_list
提供的标准。
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