将动态 3D 数组发送到 C++ 中的函数
send a dynamice 3D array to a function in c++
我是C++编程的早期。我想将 3D 数组发送到函数。
const int MaxNumberOfLegs=function1();
double D_and_L_Of_Legs[4][2][MaxNumberOfLegs] = { { {1, 2, 3.4, 4} , {1, 2, 3, 4} },
{ {1, 2, 3, 4.5} , {1, 2, 3} },
{ {1.8, 2, 3, 4} , {1, 2, 3, 4} },
{ {} , {} }
};
function2(D_and_L_Of_Legs);
和函数 2 相同:
void ProcessImage(double D_and_L_Of_Legs[4][2][MaxNumberOfLegs]){
}
在我的代码中,MaxNumberOfLegs
变量使用 function1
而不是 const 变量进行计算。 在 C++ 中,当我们想要发送数组时,我们必须编写数组的 dimention。现在我的问题是,当第三维不是常量时,我如何发送 3d 数组?
这个函数可以:
void ProcessImage(double D_and_L_Of_Legs[][][], int MaxNumberOfLegs){
}
当您想打电话时,请执行以下操作:
const int MaxNumberOfLegs=function1();
double D_and_L_Of_Legs[4][2][MaxNumberOfLegs] = {
{ {1, 2, 3.4, 4} ,{1, 2, 3, 4} },
{ {1, 2, 3, 4.5} , {1, 2, 3} },
{ {1.8, 2, 3, 4} , {1, 2, 3, 4} },
{ {} , {} }
};
function2(D_and_L_Of_Legs,MaxNumberOfLegs);
替代方法:
尝试将函数MaxNumberOfLegs
声明为全局变量并保持所有代码相同。 即int MaxNumberOfLegs=function1();
将其放在代码的顶部。 并在函数内部制作MaxNumberOfLegs=function1();
.
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