declspec and stdcall vs declspec only

declspec and stdcall vs declspec only

本文关键字:declspec only vs stdcall and      更新时间:2023-10-16

我是C++dll导入主题的新人,可能是我的问题很容易,但我在谷歌上找不到它。

我有一个非常简单C++win32 dll:

#include <iostream>
using namespace std;
extern "C"
{
    __declspec(dllexport) void __stdcall DisplayHellowFromDLL()
    {
        cout<<"Hi"<<endl;
    }
}

当我从 C# 调用此方法时,我没有任何问题,这是 C# 代码

namespace UnmanagedTester
{
    class Program
    {
        [DllImport(@"C:CGlobalDll")]
        public static extern void DisplayHellowFromDLL();
        static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("This is C# program");
                DisplayHellowFromDLL();
            }
        }
    }

正如我所料,输出是:"这是 C# 程序"嗨"。

现在,如果我将 C 函数的声明更改为:

__declspec(dllexport) void DisplayHellowFromDLL()

没有__stdcall,我也没有任何问题,问题是:

我什么时候真的需要__declspec(dllexport(类型__stdcall,什么时候我只能使用__declspec(dllexport(类型?

多谢。

你可以

这样想:

  1. __declspec(dllexport)将函数声明为 DLL 导出的公共函数;

  2. __stdcall是一个相当低级的细节,指的是该函数采用的"调用约定";具体来说,__stdcall意味着被调用方清理堆栈;

  3. __stdcall的替代方法是__cdecl,这意味着:调用者清理堆栈。

__cdecl是"自然的"C 调用约定;它支持 vararg 函数(如 printf(的定义。

__stdcall是 DLL 函数的默认调用约定,因此,如果您只打算通过其 DLL API 调用这些函数,则无需指定它。

这应该解释你正在观察什么。

它偶然工作,因为该函数不接受任何参数。 一旦你在一个接受参数的函数上这样做,你就会开始失去运气。 调用将使堆栈不平衡,非常不健康。 调试时,您会收到 pInvokeStackImbalance MDA 警告。 否则,不平衡的堆栈可能会在一段时间内被忽视,它往往会在发布版本中使程序崩溃。

如果使用其他约定编译调用代码,则需要指定调用约定。否则,默认值将起作用。

Ilya,您还可以在项目属性 -> 配置属性 -> C/C++ -> 高级 -> 调用约定中设置默认调用约定。如果项目中的默认调用约定已设置为 __stdcall (/Gz(,则添加__std

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