如何用C/C++和Boost Asio优化客户端/服务器
How to Optimize Client/Server with C/C++ and Boost Asio
我有两个类似TCP客户端/服务器的应用程序。
第一个应用程序是客户端,它使用OpenCV检测命令,并通过TCP向控制移动机器人的服务器发送命令。
如果我在开发计算机,我的应用程序运行良好,但当我用机器人在现实世界中测试它时,我意识到我在客户端和服务器之间交换的数据有一些延迟。发生这种情况是因为iItest应用程序的计算机与我正在开发的计算机相比有点慢,因为我的计算机速度更快,没有问题。在现实世界中,服务器并没有实时接收到来自客户端的数据包,所以它会延迟执行操作。
因此,问题是当客户端失去检测并向服务器发送命令以停止它时。服务器接收到有延迟的数据包,因此当客户端发送停止(heading=0,distance=0,nodedetection)时,服务器不会立即接收到命令,因为它正在接收以前的命令数据包,所以它只在几米后停止。
我想找到一个解决方案,以便立即停止服务器并丢弃所有关于移动信息的包,因为如果机器人必须停止,这些包是无用的。为了阻止机器人,我发送了一个节点检测包,但不幸的是,该包没有实时收到,所以机器人继续移动了一段时间。(我在同一台机器上做这个测试,所以我在localhost上连接)
目前,客户端使用以下代码:
while (key_mode!='q')
{
//wait and error processing
context.WaitAnyUpdateAll();
// obtain al the metadata image,depthmap and scene
Mat frame = getImageFromKinect();
// do detection and tracking
switch(mode)
{
..
case ROBOT_CONTROL:
{
// Connect to the server
using boost::asio::ip::tcp;
boost::asio::io_service io_service;
tcp::resolver resolver(io_service);
tcp::resolver::query query(tcp::v4(), server, boost::lexical_cast<string>(porta));
tcp::resolver::iterator iterator = resolver.resolve(query);
tcp::socket s(io_service);
try
{
s.connect(*iterator);
}
catch (boost::system::system_error const& e)
{
std::cout << "Warning: could not connect to the servern" << e.what() << "nPossible Solution: try to check is Server is UPn" << std::endl;
}
..
..
float delta = heading - last_heading;
if (!is_equal(delta, 0.0)){
// heading_data = send_heading + token + boost::lexical_cast<std::string>(delta);
// heading_length = strlen(heading_data.c_str());
try
{
// boost::asio::write(s, boost::asio::buffer(heading_data, heading_length));
}
catch (boost::system::system_error const& e)
{
std::cout << "Warning: could not send commands : " << e.what() << std::endl;
}
}
last_heading = heading; // store current for next subtraction
#endif
#if 1
heading_scalato = heading / 3.0;
heading_data = send_heading + token + boost::lexical_cast<std::string>(heading_scalato);
heading_length = strlen(heading_data.c_str());
try
{
boost::asio::write(s, boost::asio::buffer(heading_data, heading_length));
}
catch (boost::system::system_error const& e)
{
std::cout << "Warning: could not send commands : " << e.what() << std::endl;
}
#endif
distance_data = send_distance + token + boost::lexical_cast<std::string>(distance);
distance_length = strlen(distance_data.c_str());
try
{
boost::asio::write(s, boost::asio::buffer(distance_data, distance_length));
}
catch (boost::system::system_error const& e)
{
std::cout << "Warning: could not connect : " << e.what() << std::endl;
}
..
..
// if it has to stop:
else
{
// stop rover
//control.setHeading(0.0);
//control.setDistance(0.0);
float heading = 0.0;
float distance = 0.0;
heading_data = send_heading + token + boost::lexical_cast<std::string>(heading);
distance_data = send_distance + token + boost::lexical_cast<std::string>(distance);
heading_length = heading_data.size();//strlen(heading_data.c_str());
distance_length = strlen(distance_data.c_str());
try
{
boost::asio::write(s, boost::asio::buffer(heading_data, heading_length));
boost::asio::write(s, boost::asio::buffer(distance_data, distance_length));
}
catch (boost::system::system_error const& e)
{
std::cout << "Warning: could not send commands : " << e.what() << std::endl;
}
// write info on image
char text[100];
sprintf(text,"ROBOT CONTROL: No detection");
putText(hogResultFrame,text,Point(4,89),FONT_HERSHEY_PLAIN,1,Scalar(0,0,0));
putText(hogResultFrame,text,Point(5,90),FONT_HERSHEY_PLAIN,1,Scalar(100,100,255));
nodetection_length = nodetection.size();
try
{
boost::asio::write(s, boost::asio::buffer(nodetection, nodetection_length));
}
catch (boost::system::system_error const& e)
{
std::cout << "Warning: could not send commands : " << e.what() << std::endl;
}
在服务器中,我使用:
void* runThread(void*)
{
while(Aria::getRunning())
{
if(start_routine){
if(temp_heading < 0.0){
printf("nnStarting Discovering routine, then sleeping 3 seconds.ann");
robot.setRotVel(5.0);
ArUtil::sleep(3000);
temp_heading = -1;
}
else if(temp_heading >= 0.0) {
printf("nnStarting Clockwise Discovering routine, then sleeping 3 seconds.ann");
robot.setRotVel(-5.0);
ArUtil::sleep(3000);
temp_heading = 1;
}
}
if( !flag_heading && !flag_distance)
{
myMutex.lock();
temp_heading=m_heading;
temp_distance=m_distance;
myMutex.unlock();
if (is_equal(temp_heading, 0.0)){
robot.setRotVel(0.0);
}
else robot.setRotVel(-ArMath::radToDeg(temp_heading));
if(temp_distance <= distanza_minima || is_equal(temp_distance, 0.0))
robot.setVel(0.0);
else
robot.setVel(float(temp_distance/20));
printf("runThread:: heading= %f distance = %f rob_vel = %f rob_rot_vel = %fn",ArMath::radToDeg(temp_heading),temp_distance, robot.getVel(),robot.getRotVel());
flag_heading = true;
flag_distance = true;
start_routine = false;
}
ArUtil::sleep(100);
}
}
DataLine GetValueFromLine(const std::string& sData) {
std::string sName, sInteger;
std::stringstream ss;
DataLine Result;
size_t sz = sData.find('@');
sName = sData.substr(0,sz); // Just in case you need it later
Result.sName = sName;
sInteger = sData.substr(sz + 1,sData.length() - sz);
ss.str(sInteger);
ss >> Result.nNumber;
if (ss.fail()) {
// something went wrong, probably not an integer
}
return Result;
}
void session(socket_ptr sock)
{
try
{
for (;;)
{
char data[max_length];
boost::system::error_code error;
size_t length = sock->read_some(boost::asio::buffer(data), error);
data[length] = 0;
if (error == boost::asio::error::eof)
break; // Connection closed cleanly by peer.
else if (error)
throw boost::system::system_error(error); // Some other error.
output = GetValueFromLine(data);
std::cout << "*******************n";
comando = output.sName;
valore = output.nNumber;
if (output.sName == "nodetection"){
start_routine = true;
std::cout << "nSto ricevendo: " << output.sName;
}
else if (output.sName == "heading"){
start_routine = false;
control.setHeading(output.nNumber);
std::cout << "nSto ricevendo: " << output.sName << "e heading: " << output.nNumber;
}
else if (output.sName == "distance"){
start_routine = false;
control.setDistance(output.nNumber);
std::cout << "nSto ricevendo: " << output.sName << "e distance: " << output.nNumber;
}
// boost::asio::write(*sock, boost::asio::buffer(data, length));
}
}
catch (std::exception& e)
{
std::cerr << "Exception in thread: " << e.what() << "n";
}
}
void server(boost::asio::io_service& io_service, short port)
{
tcp::acceptor a(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port));
for (;;)
{
socket_ptr sock(new tcp::socket(io_service));
a.accept(*sock);
boost::thread t(boost::bind(session, sock));
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
// control server initialitation..
....
boost::asio::io_service io_service;
server(io_service, porta);
return 0;
}
我想在客户端达到无检测条件时强制关闭TCP连接,以强制服务器拒绝挂起的数据包,但我该怎么做呢?如何在boost中销毁s指针?
还有其他解决方案吗?如果我关闭连接,服务器会拒绝挂起的数据包吗?
根据我对您的问题的理解,您收到一条消息,您希望您的应用程序放弃所有当前处理并刷新输入队列。但是,由于应用程序忙于接收和处理以前的消息,所以在处理完所有以前的消息之前,它不会接收放弃和刷新消息,这使得放弃和刷新成为一个无操作
IMHO您需要设计和编写一个多线程应用程序。
一个线程,重量尽可能轻,以尽可能快的速度读取传入消息,并快速检查放弃和刷新消息。如果消息是OK,则会将其添加到队列中,并检查下一条消息。
第二个线程从第一个线程存储消息的队列中提取消息并进行处理,这可能需要很长时间。从那时起,它会检查来自第一个线程的放弃和刷新信号。
另一种需要考虑的方法是:发送消息的应用程序维护队列。当接收消息的应用程序完成对消息的处理时,它会发送下一条消息的请求。发件人仅在收到请求时发送邮件。如果出现放弃和刷新条件,则发送消息的应用程序会对此进行处理。接收消息的应用程序一次只需要处理一个消息。这种方法极大地简化了消息接收器,代价是发送应用程序的复杂性、更复杂的通信协议,并且可能降低了最大吞吐量。
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