在发送/获取结构时使用 streambuf
Using streambuf when sending/getting struct
我正在研究boost::asio::streambuf
,发现我可以使用它发送/获取结构,但是当我发送结构时,我无法像发送它一样获取它。文档说应该使用 commit()
和 consume()
,但我应该在这里在哪里使用它们?
struct person
{
int m_id;
std::string m_message;
};
std::istream& operator>>(std::istream& in, struct person& p)
{
return in >> p.m_id >> p.m_message;
}
std::ostream& operator<<(std::ostream& out, struct person& p)
{
return out << p.m_id << " " << p.m_message;
}
int main()
{
boost::asio::streambuf buf;
std::ostream out(&buf);
person p;
p.m_id = 1;
p.m_message = "Hello World!";
out << p;
std::istream in(&buf);
person p1;
in >> p1;
cout << "ID: " << p1.m_id << endl;
cout << "Message: " << p1.m_message << endl;
return 0;
}
问题出在字符串上,所以当我只输入"hello"(没有世界(时,它工作正常,但是如果我如上所示添加"world!",它只是看不到添加的"world!",为什么?
存在许多问题。
-
首先,尽可能
const&
参数:std::ostream &operator<<(std::ostream &out, person const &p) {
-
其次,确保流刷新到缓冲区。我认为限制
ostream
或istream
实例的生命周期是一种很好的做法 -
第三,选择一种强大的格式。当你有
m_id = 1
和m_message = "123"
时,你的样品已经有更大的问题了(你能看到吗?在文本格式中,您需要固定长度的字段或分隔协议。让我们修复它:
std::ostream &operator<<(std::ostream &out, person const &p) { return out << p.m_id << ";" << p.m_message.length() << ";" << p.m_message; }
现在,当回读它时,您将看到您需要更精确多少:
std::istream &operator>>(std::istream &in, person &p) { char separator; size_t length; bool ok = in >> p.m_id && in >> separator && separator == ';' && in >> length && in >> separator && separator == ';' ; if (ok) { p.m_message.resize(length); in.read(&p.m_message[0], length); p.m_message.resize(in.gcount()); } // ensure the expected number of bytes were read ok = ok && (p.m_message.length() == length); if (!ok) in.setstate(std::ios::failbit); return in; }
伊克斯。真?是的,真的。至少!
-
执行错误处理
完整演示
住在科里鲁
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>
struct person {
int m_id;
std::string m_message;
};
std::ostream &operator<<(std::ostream &out, person const &p) {
return out << p.m_id << ";" << p.m_message.length() << ";" << p.m_message;
}
std::istream &operator>>(std::istream &in, person &p) {
char separator;
size_t length;
bool ok = in >> p.m_id
&& in >> separator && separator == ';'
&& in >> length
&& in >> separator && separator == ';'
;
if (ok) {
p.m_message.resize(length);
in.read(&p.m_message[0], length);
p.m_message.resize(in.gcount());
}
// ensure the expected number of bytes were read
ok = ok && (p.m_message.length() == length);
if (!ok)
in.setstate(std::ios::failbit);
return in;
}
int main() {
boost::asio::streambuf buf;
std::ostream(&buf) << person{ 1, "Hello World!" };
person received;
if (std::istream(&buf) >> received) {
std::cout << "ID: " << received.m_id << std::endl;
std::cout << "Message: " << received.m_message << std::endl;
} else {
std::cout << "Couldn't receive personn";
}
}
指纹
ID: 1
Message: Hello World!
奖金
C++14 新增std::quoted
:
#include <iomanip>
std::ostream &operator<<(std::ostream &out, person const &p) { return out << p.m_id << std::quoted(p.m_message); }
std::istream &operator>>(std::istream &in, person &p) { return in >> p.m_id >> std::quoted(p.m_message); }
在这种情况下,这也完成了这项工作:住在科里鲁
从 http://en.cppreference.com/w/cpp/string/basic_string/operator_ltltgtgt(强调和省略号我的(:
2( ...从 IS 读取字符并将其附加到 str ...直到一个 以下条件变为真:
- 。
- 。
- std::isspace(c,is.getloc((( 对于 is 中的下一个字符 c 为 true(此空格字符保留在输入流中(。
基本上这意味着,如果您使用operator >>
从istream
中提取字符串,它将在空格处停止。
如果你想把流中的所有内容都放到你的字符串中,有很多问题要问(比如这个或这个(。
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