默认随机引擎和静态强制转换

Default random engine and static cast

本文关键字:转换 静态 随机 引擎 默认      更新时间:2023-10-16

default_random_engine对于生成随机数非常有用,但是一些程序员使用template function static_cast作为用此类定义的对象的构造函数:

default_random_engine myEngine(static_cast<unsigned int>time(0));

但是,我无法理解上面这种使用格式的原因.
到目前为止,我已经在下面使用了这种使用格式:

default_random_engine myEngine(time(0));

time_t的定义(time的返回(在C++标准中没有指定,因此依赖于实现。如果time_t的实际类型与default_random_engine构造函数预期的类型不太兼容,则可能会出现编译警告。演员阵容可能是为了克服这一点。