默认随机引擎和静态强制转换
Default random engine and static cast
类default_random_engine
对于生成随机数非常有用,但是一些程序员使用template function static_cast
作为用此类定义的对象的构造函数:
default_random_engine myEngine(static_cast<unsigned int>time(0));
但是,我无法理解上面这种使用格式的原因.
到目前为止,我已经在下面使用了这种使用格式:
default_random_engine myEngine(time(0));
time_t
的定义(time
的返回(在C++标准中没有指定,因此依赖于实现。如果time_t
的实际类型与default_random_engine
构造函数预期的类型不太兼容,则可能会出现编译警告。演员阵容可能是为了克服这一点。
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