什么C++相当于winapi的MsgWaitForMultipleObjectsEx
What C++'s equivalent to winapi's MsgWaitForMultipleObjectsEx
我正在从使用本机 Win32 API 调用来管理线程的消息队列过渡到使用我自己的C++代码。我遇到了一个我无法完全回答的问题。
给定以下代码片段
LRESULT QueueConsumeThread()
{
MSG msg = { 0 };
HANDLE hHandles[] = { hHandle1, hHandle2 };
while (true)
{
DWORD dwRes;
switch (dwRes = ::MsgWaitForMultipleObjects(_countof(hHandles), hHandles, FALSE, INFINITE, QS_ALLEVENTS))
{
case WAIT_OBJECT_0 :
DoSomething();
break;
case WAIT_OBJECT_0 + 1:
DoSomething2();
break;
case WAIT_OBJECT_0 + _countof(hHandles):
ATLASSERT(msg.message == WM_QUIT);
return 1;
}
}
return 1;
}
我在许多来源中读到,一个特定的线程应该与单个condition_variable
相关联,而且使用多个condition_variable
或调用wait_for()
或wait_until()
听起来不太有效。
以下消息来源建议使用 condition_variable
s 实现safe_queue
。我想PeekMessage
/GetMessage/MsgWaitForMultipleObject
的工作方式类似,但是队列的每个单元格应该保存什么样的数据并能够接收事件信号?
编辑:我问这个,因为我必须编写一个跨平台的应用程序。
与窗口同步事件(可以处于signalled
状态)相反,std::condition_variable
与状态分离。因此,最自然的方法是定义几个条件并使用单个condition_variable
等待/报告它们:
std::unique_lock<std::mutex> lock(m);
cv.wait(lock, []{ return ready1 || ready2 || ready3; });
if (ready1) { ... }
if (ready2) { ... }
if (ready3) { ... }
std::unique_lock<std::mutex> lock(m);
ready1 = true;
cv.notify_one();
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