什么C++相当于winapi的MsgWaitForMultipleObjectsEx

What C++'s equivalent to winapi's MsgWaitForMultipleObjectsEx

本文关键字:MsgWaitForMultipleObjectsEx winapi 相当于 C++ 什么      更新时间:2023-10-16

我正在从使用本机 Win32 API 调用来管理线程的消息队列过渡到使用我自己的C++代码。我遇到了一个我无法完全回答的问题。

给定以下代码片段

LRESULT QueueConsumeThread()
{
    MSG msg = { 0 };
    HANDLE hHandles[] = { hHandle1, hHandle2 };
    while (true)
    {
        DWORD dwRes;
        switch (dwRes = ::MsgWaitForMultipleObjects(_countof(hHandles), hHandles, FALSE, INFINITE, QS_ALLEVENTS))
        {
            case WAIT_OBJECT_0 :
                DoSomething();
                break;
            case WAIT_OBJECT_0 + 1:
                DoSomething2();
                break;
            case WAIT_OBJECT_0 + _countof(hHandles):
                ATLASSERT(msg.message == WM_QUIT);
                return 1;
        }
    }
    return 1;
}

我在许多来源中读到,一个特定的线程应该与单个condition_variable相关联,而且使用多个condition_variable或调用wait_for()wait_until()听起来不太有效。

以下消息来源建议使用 condition_variable s 实现safe_queue。我想PeekMessage/GetMessage/MsgWaitForMultipleObject的工作方式类似,但是队列的每个单元格应该保存什么样的数据并能够接收事件信号?

编辑:我问这个,因为我必须编写一个跨平台的应用程序。

与窗口同步事件(可以处于signalled状态)相反,std::condition_variable与状态分离。因此,最自然的方法是定义几个条件并使用单个condition_variable等待/报告它们:

std::unique_lock<std::mutex> lock(m);
cv.wait(lock, []{ return ready1 || ready2 || ready3; });
if (ready1) { ... }
if (ready2) { ... }
if (ready3) { ... }
std::unique_lock<std::mutex> lock(m);
ready1 = true;
cv.notify_one();
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