具有继承性的编译器行为

Compiler behavior with inheritance

本文关键字:编译器 继承性      更新时间:2023-10-16

当我在C++中用完强制转换时,我有一个关于编译器行为的问题。例如,我有一个简单的代码:

class Animal {
public:
Animal() {}
void talk() {
std::cout << "I am an animal" << std::endl;
}
};
class Dog :public Animal {
public:
Dog(){}
void talk() {
std::cout << "I am a dog" << std::endl;
}
void eat() {
std::cout << "eating" << std::endl;
}
}; 
int main()
{
Animal* animal = new Dog();
animal->talk();//Output is "I am an animal"
//animal->eat();//Compilation error.
return 0;
}

我的问题是,当我运行这个程序时,编译器首先去哪里?它是在Animal类中查找方法,然后因为我没有使用virtual,它调用Animal的talk()方法,还是先检查Dog类中是否存在该方法,然后调用Animal的方法?

给定您的代码,animal->talk()将始终调用Animal::talk()。因为animalAnimal *并且Animal::talk()不是虚拟的。

现在,如果您将Animal::talk()设为虚拟,animal->talk()将调用Dog::talk()。通常,这是通过在animal的vtable上查看运行时来完成的,以查看对象的真实类型,然后调用最合适的talk()函数。但是,由于上面有Animal *animal = new Dog(),编译器可以选择通过跳过vtable查找来优化调用,并直接调用Dog::talk(),因为在编译时该类型是已知的。