防止不同数据类型(uint16_t/uint32_t)上的重复代码
Prevent duplicated code on different data types (uint16_t/ uint32_t)
我正在寻找使用函数的可能性,在该函数中,我将指针传递给uint16_t或uint32_t值。
目前我使用两个重载函数
std::vector<float> calcMap(uint16_t* map)
std::vector<float> calcMap(uint32_t* map)
由于它们返回浮点值,因此 16 位和 32 位值的计算是相同的。唯一的区别是遍历指向的数组所需的数据类型。我不想两次拥有函数的全部内容,是否有可能使其独立于类型?
主要是为了完整性:
如果您不想公开函数的实现,并且出于某种原因不想转发到私有模板。有一个经常被忽视的显式模板实例化声明选项。这很容易:
- 声明
一个模板,并在标头中显式声明它的实例化:
template<typename T> std::vector<float> calcMap(T*); extern template std::vector<float> calcMap<>(uint16_t*); extern template std::vector<float> calcMap<>(uint32_t*);
在您自己的原始翻译单元中,定义一个模板,并添加两个显式实例:
template<typename T> std::vector<float> calcMap(T*) { // Now we implement } template std::vector<float> calcMap<>(uint16_t*); // Now this will link template std::vector<float> calcMap<>(uint32_t*); // As will this
它与德雷舍姆的出色建议有何不同?它将产生更少的符号。如果您的编译器不太擅长链接时内联,则不需要跳过转发函数。
如果你只想接受uint16_t
和uint32_t
,那么类似于以下行的东西应该可以工作:
template <class T,
class = typename std::enable_if<
std::is_same<typename std::decay<T>::type, uint16_t>::value ||
std::is_same<typename std::decay<T>::type, uint32_t>::value>::type>
std::vector<float> calcMap(T * map) {
// Code
}
您必须#include <type_traits>
并启用至少 C++11 才能使上述功能正常工作。
顺便说一下,如果您的代码只读取数据,那么将T *
更改为T const *
可能是一个好主意。或者地狱,T const * const
当你在它的时候。
您可能也对 std::is_integral
感兴趣,以防您只想允许上面使用的 2 种以上类型。
相关文章:
- C++我的数学有什么问题,为什么我的代码不能正确循环
- 代码在main()中运行,但在函数中出现错误
- 在VS代码中交叉编译Windows与Linux上的MinGW的SDL程序
- 编译包含字符串的代码时遇到问题
- 我在c++代码中生成了一个运行时#3异常
- 如何在linux终端中同时编译和运行c++代码
- 为cl.exe(Visual Studio代码)指定命令行C++版本
- 在Linux for Windows上编译C++代码时出错
- 我的字符计数代码计算错误.为什么
- 孤立代码块在结构中引发异常
- 在编译C++代码(具有dlib和opencv)到WASM时面临问题
- 为什么我的C#代码在调用回C++COM直到Task时会暂停.等待/线程.加入
- 处理小于cpu数据总线的数据类型.(c++转换为机器代码)
- 此代码是否违反一个定义规则
- 为什么我的代码在输出中增加了93天
- 我的简单if-else语句是如何无法访问的代码
- 使用动态分配的数组会导致代码分析发出虚假的C6386缓冲区溢出警告
- 为什么在这个代码结束循环中没有得到结束
- 在c代码之间共享数据的最佳方式
- 这个指针和内存代码打印是什么?我不知道是打印垃圾还是如何打印我需要的值