防止不同数据类型(uint16_t/uint32_t)上的重复代码

Prevent duplicated code on different data types (uint16_t/ uint32_t)

本文关键字:代码 uint32 数据类型 uint16      更新时间:2023-10-16

我正在寻找使用函数的可能性,在该函数中,我将指针传递给uint16_t或uint32_t值。

目前我使用两个重载函数

std::vector<float> calcMap(uint16_t* map)
std::vector<float> calcMap(uint32_t* map)

由于它们返回浮点值,因此 16 位和 32 位值的计算是相同的。唯一的区别是遍历指向的数组所需的数据类型。我不想两次拥有函数的全部内容,是否有可能使其独立于类型?

主要是为了完整性:

如果您不想公开函数的实现,并且出于某种原因不想转发到私有模板。有一个经常被忽视的显式模板实例化声明选项。这很容易:

    声明
  1. 一个模板,并在标头中显式声明它的实例化:

    template<typename T> std::vector<float> calcMap(T*);
    extern template std::vector<float> calcMap<>(uint16_t*);
    extern template std::vector<float> calcMap<>(uint32_t*);
    
  2. 在您自己的原始翻译单元中,定义一个模板,并添加两个显式实例:

    template<typename T>
    std::vector<float> calcMap(T*) {
      // Now we implement
    }
    template std::vector<float> calcMap<>(uint16_t*); // Now this will link
    template std::vector<float> calcMap<>(uint32_t*); // As will this
    

它与德雷舍姆的出色建议有何不同?它将产生更少的符号。如果您的编译器不太擅长链接时内联,则不需要跳过转发函数。

如果你只想接受uint16_tuint32_t,那么类似于以下行的东西应该可以工作:

template <class T,
  class = typename std::enable_if<
    std::is_same<typename std::decay<T>::type, uint16_t>::value || 
    std::is_same<typename std::decay<T>::type, uint32_t>::value>::type>
std::vector<float> calcMap(T * map) {
  // Code
}

您必须#include <type_traits>并启用至少 C++11 才能使上述功能正常工作。

顺便说一下,如果您的代码只读取数据,那么将T *更改为T const *可能是一个好主意。或者地狱,T const * const当你在它的时候。

您可能也对 std::is_integral 感兴趣,以防您只想允许上面使用的 2 种以上类型。