处理节点的 assimp
Assimp processing a node
出于某种原因,我用于处理骨骼层次结构的脚本最多只能找到两个子项,而忽略其余项。我似乎无法确定我在脚本中做错了什么。GetNode
函数似乎只运行两次,即使mNumChildren
运行两次以上。
void GetNode(aiNode *node) {
string name = (string)node->mName.data;
//Third child does not get putput
cout << name << endl;
for (int i = 0; i < node->mNumChildren; i++) {
node = node->mChildren[i];
GetNode(node);
}
}
将
node = node->mChildren[i]; GetNode(node)
更改为GetNode(node>mChildren[i])
似乎可以解决它。但是我不确定为什么。
看起来您正在以深度优先的方式进行遍历。 您可以尝试首先以广度优先的方式迭代子项,
for (auto node : node->mChildren) {
std::cout << node->mName.data << "n";
}
for (auto node : node->mChildren) {
GetNode(node);
}
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