为什么在 C++ 中,当对象包含在另一个对象中时,复制构造函数被调用两次
why the copy constructor is called twice when the object is contained in another object in c++?
//V4.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class V3 {
private:
double x, y, z;
public:
V3(double a, double b, double c): x(a), y(b), z(c) {
cout << "V3(double, double, double)" << endl;
}
V3(const V3 &a): x(a.x), y(a.y), z(a.z) {
cout << "V3(const V3 &)" << endl;
}
};
class V4 {
private:
V3 xyz;
double time;
public:
V4(V3 a, double t): xyz(a), time(t) {
cout << "V4(V3, double)" << endl;
}
};
int main(void)
{
V3 xyz(1.0, 2.0, 3.0);
double t(4.0);
V4 xyzt(xyz, t);
return 0;
}
类 V4 包含另一个类 V3,而 V4 的对象是由 V3 的一个存在对象初始化的,所以 V4 的构造函数会调用 V3 的复制构造函数,我认为复制构造函数会被调用一次,但结果显示它叫 tiwce,为什么呢?
编译代码:
g++ V4.cpp -o V4 -Wall
并运行:
./V4
结果是:
V3(double, double, double)
V3(const V3 &)
V3(const V3 &)
V4(V3, double)
所以看看结果,为什么 V3 复制构造函数被调用两次?我的操作系统是 Lubuntu16.04,g++ 是 5.4.0
你在V4
的构造函数中按值获取V3 a
,导致额外的不必要的副本。你应该通过const&
来接受它:
class V4 {
private:
V3 xyz;
double time;
public:
V4(const V3& a, double t): xyz(a), time(t) {
// ^^^^^^^^^^^
cout << "V4(V3, double)" << endl;
}
};
魔杖盒示例
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