将对象存储在向量中,该向量位于C++中的映射中
store objects in vector, which is inside a map in C++
我正在尝试创建一个包含字符串键和myClass向量的映射。
std::map<string,vector<myClass>> m;
我还需要动态地填充向量和映射(从文件中读取值)。
class myClass{
string dataMember1;
...
myClass()
{ ... }
};
我该如何处理??
此外,我希望能够访问基于字符串键的向量中的对象。
例如:
std::map<string,vConnect>::iterator pos;
pos = mapGraph.find(string);
cout<<(pos->second)[0]->DataMemberofmyClass
(pos->second)[0]会指示存储在向量中的第一个myClass对象吗??
感谢
通常,当映射的类型是容器时,只使用[]
任何地方都运转良好;如果条目不存在,则为使用空容器创建,因此类似于:
m[key].push_back( newElement );
或
m[key].begin(), m[key].end()
甚至:
if ( !m[key].empty() )
doSomethingWith( m[key].second[0] );
正确工作。如果您在相同的元素(如前两种情况),您可能需要它在一个参考:
std::vector<MyClass>& elem = m[key];
// ...
唯一的例外是,如果您而不是修改元素,并且如果条目为空,则不希望创建该条目。在这种情况下,您需要find
和一个测试:
std::map<std::string, std::vector<MyClass>>::const_iterator
entry = m.find( key );
if ( entry != m.end() ) {
std::vector<MyClass>& elem = entry->second;
// ...
}
使用这样的嵌套类型与使用简单的映射或向量没有太大区别。所以地图中的一个元素就是一个向量。获取此元素并将其用作向量。
pos = mapGraph.find(string);
返回映射中的迭代器。
(pos->second)
是此迭代器上的值的向量。所以只需像使用vector
一样使用它。您的代码是正确的,除了您从未检查是否确实找到了元素之外。
std::map<string,vConnect>::iterator pos;
pos = mapGraph.find(string);
if (pos != mapGraph.end()) {
cout<<(pos->second)[0].DataMemberofmyClass
}
EDIT(感谢我们2012):事实上,您有一个小错误(pos->second)[0]
是MyClass
的对象,所以您使用.
而不是使用->
访问其成员。
相关文章:
- 写入向量<向量<bool>>
- 函数向量_指针有不同的原型,我可以构建一个吗
- std::向量与传递值的动态数组
- 将值指定给向量(2D)的向量中的某个位置
- 找不到成员对象:没有名为get_event()的成员,也处理多态性和向量
- 如何使用向量的template_back函数
- 尝试通过多个向量访问变量时,向量下标超出范围
- 如何通过派生类函数更改基类中的向量
- C++从另一个类访问公共静态向量的正确方法是什么
- 如何将ampl中的集合表示为c++中的向量
- 变量没有改变?通过向量的函数调用
- 迭代时从向量和内存中删除对象
- 向量 <int> a {N, 0} 和 int arr a[N] = {0} 的时间复杂度有什么区别
- 如何为模板化对象创建模板向量?VS正在投掷C3203
- 计算排序向量的向量中唯一值的计数
- 矩阵向量乘法(cublasDgemv)返回零
- 一对向量构造函数:初始值设定项列表与显式构造
- 将结构向量排序为子组
- 在C++中调整向量中的索引
- 向量元素的引用地址与它所指向的向量元素的地址不同.为什么