将SDL应用程序移植到iOS
Porting SDL App to iOS
我在C++中只使用SDL(没有OpenGL)创建了一个小游戏,并希望将其移植到iOS6。我无意公开发布,这只是供个人使用。
该应用程序仅使用基本SDL库本身,不使用ttf或图像。
那么,将游戏移植到iOS 6的最佳无忧方式是什么呢?游戏的SDL版本是1.2,但是可以移植到2.0。
一个教程或类似的东西会有很大的帮助!
感谢
端口到2.0,然后只需遵循SDL 2.0 iOS HOWTO。SDL 2.0具有本机iOS支持。
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