意外的 Acess 冲突 (itoa)
Unexpected Acess violation (itoa)
在K&R书中,第64页的第3章中有itoa代码。我试图编译代码,但没有成功。这是代码:
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
void itoa(int, char*);
int main(void) {
_getch();
char arr[100];
itoa(-18,arr);
_getch();
return 0;
}
void itoa(int n, char* s) {
int i, sign;
if ((sign = n) < 0) {
n = -n;
}
i = 0;
do {
s[i++] = n % 10 + '0';
} while ((n / 10) > 0);
if (sign < 0) s[i++] = '-';
s[i] = 0;
//reverse(s);
}
输出:
第 25 行的访问冲突,即:
s[i++] = n % 10 + '0';
itoa
有一个无限循环,在生成 100 位数字后超过了arr
的界限。循环不会修改n
因此它可以在n
达到 0 时终止。 将while
条件更改为使用n /= 10
而不是n / 10
。
相关文章:
- 写入位置0x0000000C时发生访问冲突
- GL_SHADERSTORAGE_BUFFER位置是否与其他着色器位置冲突
- 使用cmake从源代码构建MySQL连接器/C++失败(与以前的声明冲突)
- 引发异常:读取访问冲突**dynamicArray**为0x1118235.发生
- C++LinkedList问题.数据类型之间存在冲突?没有匹配的构造函数
- 链表中写入访问冲突的未知原因
- C++中的openCV Mat访问冲突
- 如何使 std::sort 在 std::swap 和我的命名空间的模板化交换之间没有名称冲突?
- C++尝试深度复制唯一指针时出现内存访问冲突
- 错误:使用通用引用的声明冲突
- 如何解决GTest和LibTorch联动冲突
- 两个运营商的一些奇怪的冲突<<
- 如何在多个线程中创建 QSql数据库连接时防止名称冲突
- C++ 中动态二维数组的访问冲突
- 从嵌套循环中的 std::list 中删除将返回访问冲突
- C++17 十六进制浮点文字单精度后缀冲突?
- 结构字段名称与 GDB 中的 STL 数组冲突
- 写入访问冲突异常
- C++ |匿名命名空间与命名空间 std 冲突
- 意外的 Acess 冲突 (itoa)