将项目"更新插入"到映射<键、shared_ptr的正确方法<foo>>
Correct way of 'upserting' items into map<key, shared_ptr<foo>>
我想将项目更新(更新或插入)到map<int,shared_ptr<PortfolioEntry>>
结构中。我当前的代码如下所示:
auto existing = positions.find(id);
if (existing == positions.end())
{
positions[id] = make_shared<PortfolioEntry>(id, amount, price);
}
else
{
// update positions[id]
}
所以我想知道这是否是正确的做事方式。find()
效率高吗?分配给positions[id]
是正确的方法,还是我应该使用一些std::move
构造?
最快的方法是尝试先插入,如果未插入任何内容,则更改迭代器值:
template < class KeyType, class ElementType >
bool SetAndCheckChanged(
std::map< KeyType, ElementType >& the_map,
KeyType const& key,
ElementType const& new_value)
{
typedef typename std::map< KeyType, ElementType >::iterator Iterator;
typedef typename std::pair< Iterator, bool > Result;
Result result = the_map.insert(typename std::map< KeyType, ElementType >::value_type(key, new_value));
if (!result.second)
{
if ( !(result.first->second == new_value ))
{
result.first->second = new_value;
return true;
}
else
return false; // it was the same
}
else
return true; // changed cause not existing
}
然后(使用 c++11),您可以将元素放置在映射中而不是使用 operator[]
positions.emplace(id, make_shared<PortfolioEntry>(id,amount,price));
如何处理更新取决于 PortfolioEntry 类。如果它只包含id,数量和价格,并且构造很便宜,你可以简单地覆盖它,并完全删除更新案例。如果它更复杂,您无论如何都必须执行更新代码。
对于更新插入,您可以使用下一行:
positions[id] = make_shared<PortfolioEntry>(id, amount, price);
如果它已经存在 - 它将被替换为新值,如果不存在 - 它将入。您无需调用查找。上面的 1 行将完成这项工作。
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