将 void* 转换为 std::function<void()>

Convert void* to std::function<void()>

本文关键字:void gt lt std function 转换      更新时间:2023-10-16

是将具有不同参数的函数指针存储在空指针向量中。

unordered_map<string, vector<void*> > List;
template <typename T>
void Listen(string Name, function<void(T)> Function)
{
    List[Name].push_back(&Function);
}

然后我想调用它们,假设T与用于ListenFire类型相同。

template <typename T>
void Fire(string Name, T Data)
{
    auto Functions = List[Name];
    for (auto i = Functions.begin(); i != Functions.end(); ++i)
    {
        (function<void(T)>)i)(Data);
    }
}

但是我收到一个编译器错误,读取error C2064: term does not evaluate to a function taking 1 arguments in file ...vcincludexrefwrap 431 1.

我做错了什么?

首先,您在此处获取参数的地址:

List[Name].push_back(&Function);

然后,您尝试在此处将迭代器对象转换为std::function对象:

(function<void(T)>)i)

你想做的事情可以做到,就像这样,虽然它并不漂亮,但委婉地说:

unordered_map<string, vector<void*> > List;
template <typename T>
void Listen(string Name, function<void(T)> &Function)
{
    List[Name].push_back(&Function);
}
template <typename T>
void Fire(string Name, T Data)
{
    auto Functions = List[Name];
    for (auto i = Functions.begin(); i != Functions.end(); ++i)
    {
      function<void(T)> *ptr = *i;
      (*ptr) (Data);
    }
}

它可以通过多种方式中断,例如,您无法控制在 Listen 中以某个名称注册的函数是否在 Fire 中使用正确的参数调用 - 考虑调用Listen<int> ("foo", f);然后执行Fire<double> ("foo", 3.14);

另一种方法 - 只是传递回调的闭包:

unordered_map<string, std::vector<function<void()> > > List;
void Listen(string Name, function<void()> Function)
{
    List[Name].push_back(Function);
}
void Fire(string Name)
{
    auto Functions = List[Name];
    for (auto i = Functions.begin(); i != Functions.end(); ++i)
      (*i) ();
}
#include <functional>
#include <unordered_map>
#include <memory>
#include <string>
#include <vector>
template<typename T> struct BlockDeduction{typedef T type;};
struct BaseCallback {
  virtual ~BaseCallback();
  template<typename T>
  void DoCall( typename BlockDeduction<T>::type&& t ) const;
};
template<typename T>
struct Callback: BaseCallback
{
  std::function<void(T)> func;
  Callback( std::function<void(T)> const& f ):func(f) {}
};

template<typename T>
void BaseCallback::DoCall( typename BlockDeduction<T>::type&& t ) const {
  Assert( dynamic_cast<Callback<T>const*>(this) );
  static_cast<Callback<T>const*>(this).func(std::forward(t));
}
typedef std::unique_ptr<BaseCallback> upCallback;
template<typename T>
upCallback make_callback( std::function<void(T)> const& f ) {
  return upCallback( new Callback<T>( f ) );
}

struct Listener {
  std::unordered_map< std::string, std::vector<upCallback>> List;
  template<typename T>
  void Listen( std::string Name, std::function<void(T)> f) {
    List[Name].push_back( make_callback(f) );
  }
  template<typename T>
  void Fire( std::string Name, typename BlockDeduction<T>::type&& t ) {
    auto callbacks = List.find(Name);
    if (callbacks == List.end()) return;
    for(auto it = callbacks->second.begin(); it != callbacks->second.end(); ++it) {
      if (it +1 = callbacks->second.end())
      {
        (**it).DoCall<T>( std::forward(t) );
      } else {
        (**it).DoCall<T>( t );
      }
    }
  }
};

。或类似的东西。

这会在地图中存储std::function的副本,通常包装。 内存通过unique_ptr 处理。 我小心翼翼地阻止了类型推断,在该点的类型必须与您安装Listener时使用的类型完全相同(此时的自动类型推断相当脆弱)。

在调试中,如果违反 Name<-> 类型映射,则会导致断言失败。

对于空回调,需要做一些额外的工作。 只需编写一个将BaseCallback强制转换为Callback<void>DoCall,将Callback<void>专用化为空function包装器,专门function make_callback为调用裸DoCallListener编写Fire(string)方法。

或者创建一个struct Empty并使用lambdas将空函数包装在function<void(Empty)>中,这将涉及稍微少一些代码,但在运行时会更慢。