为什么在进行复制赋值之前调用复制构造函数

why is the copy constructor being called before copy assignment?

本文关键字:复制 调用 构造函数 赋值 为什么      更新时间:2023-10-16
class LinkedList
{
public:
LinkedList() : _head(nullptr) {}
LinkedList(ListElement *newElement) : _head(newElement) {}
~LinkedList() {  };
LinkedList(const LinkedList& LL);
LinkedList& operator=(LinkedList byValLinkedList);
private:
ListElement *_head;
}
LinkedList::LinkedList(const LinkedList & LL)
{
ListElement *curr = LL._head;
// If Linked List is empty
if (isEmpty() && curr != nullptr) {
_head = new ListElement(curr->getValue());
curr = curr->getNext();
}
ListElement *newNode = nullptr;
while (curr) {
newNode = new ListElement(curr->getValue());
curr = curr->getNext();
}
}
LinkedList& LinkedList::operator=(LinkedList byValLinkedList)
{
std::swap(_head, byValLinkedList._head);
return *this;
}

int main() {
using namespace std;
LinkedList LL1(new ListElement(7));
//..... some insertions
LinkedList LL2(new ListElement(5));
//..... some insertions
LL1 = LL2;  // What is the order ?
// ..... do something else
return 0;
}

当LL1=LL2被执行时,应该调用哪一个。

我希望能完成复印作业。但代码是按以下顺序执行的

  1. 复制构造函数
  2. 复制分配
  3. 破坏者

我做错了什么?为什么要调用析构函数

LinkedList& operator=(LinkedList byValLinkedList);

您的副本分配按值获取其参数。这意味着

LL1=LL2;

需要复制LL2,以便按值传递。这就是";传递值";方法因此,复制构造函数。

为了避免复制构造,赋值运算符必须引用其参数,而不是:

LinkedList& operator=(const LinkedList &byValLinkedList);

这意味着,当然,如果您不能完全使用std::swap实现赋值运算符。但这将是一个不同的问题。。。

简单地说,您有两个选项:要么实现两个复制构造函数,一个采用const引用,另一个不采用,后者可以使用std::swap。或者,将_head声明为mutable

您没有做错任何事情,这正是复制和交换的工作方式。

复制构造函数被调用来设置参数,该参数由值传递。这很好,因为否则您的副本分配操作符将不得不包含用于制作副本的代码。通过这种方式,您可以重用复制构造函数中的逻辑。

然后,参数超出范围,并在函数结束时被销毁。由于交换调用,该参数现在包含*this曾经拥有的资源。同样非常可取的是,因为析构函数负责释放它们——否则,您将不得不为复制赋值运算符编写清理代码,以正确地清除被赋值替换的数据。

除了代码重用之外,复制和交换还为您提供了异常安全性。如果您直接将副本复制到左侧对象(*this)中,那么如果出现任何问题,则说明您已经丢失了旧值,无法保持不变。但是,使用复制和交换,复制构造函数首先完成它的工作——如果出现任何错误,例如内存不足,*this将保留其以前的值。

这里对复制和交换习语有一个非常广泛的解释:

  • 什么是复制和交换习语

在您的赋值运算符中,byVallinkedList是通过值传递的。LinkedList对象是通过使用复制构造函数初始化的