避免代码重复
Avoiding duplication of code
本文关键字:代码 更新时间:2023-10-16
请参考以下示例。
using namespace std;
//Base interface
class IBase
{
public:
virtual void BaseMethod1() = 0;
virtual void BaseMethod2() = 0;
};
class IEntity1 : public IBase
{
public:
virtual void Entity1Method1() = 0;
virtual void Entity1Method2() = 0;
};
class Entity1 : public IEntity1
{
public:
Entity();
//IBaseMethods
void BaseMethod1();
void BaseMethod2();
//IEntityMethods
void Entity1Method1();
void Entity1Method2();
//EntityMethods
void Method1();
void Method2();
};
在上面的例子中,对于从IBase派生的所有其他实体,需要实现BaseMethod1()和BaseMethod2()。由于哪些代码重复而发生?无论如何,我们可以避免在派生的实体中冗余实现IBase方法吗?
您可以将虚拟继承与默认基实现类结合使用来封装默认基行为,并使其仅由所需的具体类继承,如下所示:
using namespace std;
//Base interface
class IBase
{
public:
virtual void BaseMethod1() = 0;
virtual void BaseMethod2() = 0;
};
class IEntity1 : virtual public IBase
{
public:
virtual void Entity1Method1() = 0;
virtual void Entity1Method2() = 0;
};
class BaseImpl : virtual public IBase
{
public:
virtual void BaseMethod1()
{
...
}
virtual void BaseMethod2()
{
...
}
}
class Entity1 : public IEntity1, public BaseImpl
{
public:
Entity1();
//IEntityMethods
void Entity1Method1();
void Entity1Method2();
//EntityMethods
void Method1();
void Method2();
};
但是,存在与虚拟继承相关的运行时成本。多重继承也带来了一些结构问题,例如基类构造。
您甚至可以使用模板类获得一些乐趣,以使您的类组合更加模块化:
template<typename TEntity, typename TBaseImpl>
class ConcreteEntity: public TEntity, public TBaseImpl
{
public:
ConcreteEntity() {}
};
class ConreteEntity1 : public ConcreteEntity<IEntity1, BaseImpl>
{
public:
ConreteEntity1();
//IEntityMethods
void Entity1Method1();
void Entity1Method2();
//ConreteEntity1 Methods
void Method1();
void Method2();
};
您可以创建一个在 BaseMethod1() 实现中调用的相同函数。
像这样:
void BaseMethod1_common();
class Entity1 : public IEntity1
{
public:
Entity();
//IBaseMethods
void BaseMethod1() { BaseMethod1_common(); }
void BaseMethod2();
//IEntityMethods
void Entity1Method1();
void Entity1Method2();
//EntityMethods
void Method1();
void Method2();
};
首先,IBase 应该有一个虚拟析构函数。
声明它是纯虚拟并定义 IBase:BaseMethod1() 和IBase::BaseMethod1().
如果你的目的是隐藏实现,那么唯一的选择是将代码作为库发布,然后只在其他开发人员之间共享头文件。
实现全局函数或按照建议使用多重继承仍然意味着您的实现是公开的。
但是,如果目的是减少各种类之间的耦合,还有另一种选择:
- 创建一个具有实际共享实现的类,然后创建另一个类,该类将成为它的接口。
- 然后,此接口类将成为其他派生实体的基类。
示例代码如下所示:
//First Header and Cpp file
class Base_private
{
public:
BaseImpl(arguments);
~BaseImpl();
void BaseMethod1() {
//Implementation
}
void BaseMethod2() {
//Implementation
}
};
//Second Header and Cpp file
class BaseInterface
{
public:
BaseInterface(arguments);
~BaseInterface();
void BaseMethod1() {
m_pBase->BaseMethod1();
}
void BaseMethod2() {
m_pBase->BaseMethod2();
}
private:
Base_private* m_pBase;
};
class Entity : public BaseInterface
{
public:
Entity(arguments);
~Entity();
void Method1();
void Method2();
};
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