C++:成员引用还是指针
C++:member reference or pointer?
我有一个对象集合(当前为boost::ptr_vector
)(让我们调用这个vec),需要传递给几个函数。我希望所有的函子都有一个指向同一向量的引用/指针,该向量本质上是一个缓存,这样每个函子都具有相同的数据缓存。我可以想出三种方法:
-
将
boost::ptr_vector<object>&
传递给Functor
的构造函数,并在函数类中具有boost::ptr_vector<object>&
成员 -
将
boost::ptr_vector<object>*
传递给Functor的构造函数,并在Functor类中具有boost::ptr_vector<object>*
成员 -
避免使用
boost::ptr_vector
,直接将数组(object*
)传递给构造函数
我尝试过使用方法3,但一直被告知应该使用向量而不是原始指针。因此,我尝试了方法2,但由于指针添加了额外的间接级别,这增加了程序的延迟。我目前使用的是方法1,但我可能需要在函子的生存期内重新分配缓存(因为数据缓存可能会更改),所以这可能不是一个合适的选择。
我不完全理解。我假设在复制过程中的某个地方正在复制函子(尽管这些都存储在ptr_vector中)。
方法3最适合我的情况吗?方法2太慢(延迟非常关键),至于方法1,我一再被建议使用向量。
非常感谢任何建议
C++中的引用只能初始化('bound')为变量。
在这一点之后,引用可以在其生命周期内"重新密封"(使引用到不同的变量)而不是。
这就是为什么可以生成默认的复制构造函数,但不能生成赋值运算符,因为这需要"更改"引用。
我在这里推荐的方法是使用智能指针而不是引用。
- std::unique_ptr(最简单,负责分配/解除分配)
- std::shared_ptr(更多涉及,允许共享所有权)
在这种情况下:
std::shared_ptr<boost::ptr_vector<object> > m_coll;
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