在 Cocos2dx 3.0 中的精灵上设置 TexParams
Setting TexParams on sprite in Cocos2dx 3.0
我将不胜感激,如何将此代码从 cocos2dx 2.2.1 更新到 3.0:
ccTexParams tp = {GL_LINEAR, GL_LINEAR,GL_REPEAT , GL_REPEAT};
sprite->getTexture()->setTexParameters(&tp);
现在我收到一个错误,ccTexParams是未知类型。
删除抄送。 现在才TexParams
。 他们将 TexParams
typedef 移到 Cocos2D-X 3.0 中的 Texture2D 类中,因此您需要像这样更改代码:
Texture2D::TexParams tp = {GL_LINEAR, GL_LINEAR, GL_REPEAT, GL_REPEAT};
Cocos2D-X 3.0 几乎从其命名约定中删除了 CC 前缀。您可以在 http://www.cocos2d-x.org/reference/native-cpp/V3.0beta2/d4/d2c/struct_tex_params.html 查看文档
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