BitBlt Problem GDI

BitBlt Problem GDI

本文关键字:GDI Problem BitBlt      更新时间:2023-10-16

我在这个程序中使用BitBlt时遇到问题。你调整窗口的大小,椭圆也随之调整大小。当然,用普通的hdc方法,它是断断续续的。我尝试了BitBlt方法,但也不起作用(可能是因为我做错了)。有人能纠正我的错误吗?乙醇

    bool sizing; //global   
case WM_PAINT:
    {
        RECT rect;
        GetClientRect(hwnd, &rect);
        hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
        mem = CreateCompatibleDC(hdc);
        SelectObject(mem, GetStockObject(HOLLOW_BRUSH));
        if(sizing)
        {
        Ellipse(mem,rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom);
        }
    BitBlt(hdc, rect.left, rect.top, rect.left - rect.right, rect.top -rect.bottom , mem, rect.left, rect.top, SRCCOPY);
        DeleteDC(mem);
        EndPaint(hwnd, &ps);
        break;
    }
    case WM_SIZE:
        sizing = true;
        break;

看起来你正试图绘制一个基于内存的位图,然后将其位图到屏幕上,以避免闪烁?

这里的第一个问题是处理闪烁:首先,正如Hans所指出的,你需要覆盖WM_ERASEBKGND,否则Windows将使用任何窗口笔刷(来自RegisterClass)擦除背景,而擦除是闪烁的常见原因。

这里的下一个问题是,您使用的是一个"空"DC:CreateCompatibleDC会给您一个DC,它只是一个绘图上下文,但上下文包含一个1像素乘1像素的位图。要在屏幕外绘制,您需要一个DC位图。请花点时间阅读CreateCompatible的MSDN页面-它指出了这个确切的问题。

如果你是新手,可以把位图想象成你在上面绘制的实际画布——DC只是进行绘制的支持结构。按照你的代码,你已经设置好了画架和画笔,但你没有在任何东西上画画。

这里常用的方法是:

  • CreateCompatibleDC以创建DC
  • CreateCompatibleBitmap创建实际绘制的位图
  • 选择将新位图放入内存DC
  • 绘制到内存DC-它在您选择的位图上绘制
  • BitBlt从内存DC(即您的位图,它被选中)到WM_PAINT
  • 清理:选择将原始位图对象放回内存DC,然后删除位图和DC