如何"linearize"树结构?
How to "linearize" a tree structure?
我有这样的树结构:
struct TetrahedronStruct {
int index;
int region;
TriangleFaces Faces[4];
Vertex Vertices[4];
struct TetrahedronStruct *adjTetrahedrons[4];
};
typedef struct {
long double Nx, Ny, Nz;
long double d;
Vertex V[3];
} TriangleFaces;
typedef struct {
long double x, y, z;
} Vertex;
如何将树弄平到线性内存数组以复制到cuda设备内存?
您创建一个四面体结构的数组,root是第一个元素,索引0。
对于索引i,孩子们位于 4 * i + j
,j处于[0..4]
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