如何用懒惰的传播实现细分树

How can I implement segment trees with lazy propagation?

本文关键字:实现 细分 传播 何用懒      更新时间:2023-10-16

我正在实现细分树,以便能够快速回答数组中的以下查询:

  • 查询i,j:范围内所有元素的总和(i,j)
  • 更新I,J,K:将k添加到范围内的所有元素(i,j)

这是我的实现:

typedef long long intt;
const int max_num=100000,max_tree=4*max_num;
intt A[max_num],ST[max_tree];
void initialize(int node, int be, int en) {
  if(be==en) {
    ST[node]=ST[be];
  } else {
    initialize(2*node+1,be,(be+en)/2);
    initialize(2*node+2,(be+en)/2+1,en);
    ST[node]=ST[2*node+1]+ST[2*node+2];
  }
}
void upg(int node, int be, int en, int i, intt k) {
  if(be>i || en<i || be>en) return;
  if(be==en) {
    ST[node]+=k;
    return;
  }
  upg(2*node+1, be, (be+en)/2, i, k);
  upg(2*node+2, (be+en)/2+1, en, i, k);
  ST[node] = ST[2*node+1]+ST[2*node+2];
}
intt query(int node, int be, int en, int i, int j) {
  if(be>j || en<i) return -1;
  if(be>=i && en<=j) return ST[node];
  intt q1=query(2*node+1, be, (be+en)/2, i, j);
  intt q2=query(2*node+2, (be+en)/2+1, en, i, j);
  if(q1==-1) return q2;
  else if(q2==-1) return q1;
  else return q1+q2;
}

查询函数确实很快,其复杂性是O(lg n),其中n为j-i。在平均情况下,更新功能也很快,但是当J-I很大时,更新的复杂性是O(n Lg n),这根本不是快速的。

我已经搜索了一些主题,我发现,如果我用懒惰的传播实现片段树,则查询和更新的复杂性是O(lg n),它的渐近速度比O(n lg n)快。。

我还找到了一个指向另一个问题的链接,该链接具有一个非常好的细分树的实现,该片段使用了指示:如何用懒惰的传播实现细分树。因此,这是我的问题:是否有一种更简单的方法来实现懒惰的传播,而无需使用指针,但使用数组索引,没有segment_tree数据结构?

这是我玩这个数据结构和一些模板tomfoolery的玩。

在所有这些混乱的底部,都访问了两个平坦的阵列,其中一个包含一棵总和,另一个包含一棵携带值的树,以稍后向下传播。从概念上讲,它们形成一棵二进制树。

二进制树中节点的真实值是存储的sum树中的值,以及节点时间下的叶子数量,从节点返回到根部的所有携带树值的总和。

同时,树中每个节点的真实值等于其下面的每个叶子节点的真实值。

我写了一个既可以进行携带又有总和的功能,因为事实证明他们正在访问相同的节点。阅读有时会写。因此,您可以通过用零increase调用它来获得总和。

所有模板都在做数学,以便对节点的偏移量以及左右孩子的位置进行数学。

当我使用struct时,struct是瞬态 - 它只是一个包装器,在偏移量中的偏移量周围有一些预算的值。我确实存储了一个指向数组开始的指针,但是每个block_ptr在此程序中使用完全相同的root值。

用于调试,我有一些闪烁示见()和debug()宏,以及递归总和函数呼叫的跟踪零函数(我用来跟踪呼叫的总数)。再一次,不必要的复杂以避免全球状态。:)

#include <memory>
#include <iostream>
// note that you need more than 2^30 space to fit this
enum {max_tier = 30};
typedef long long intt;
#define Assert(x) (!(x)?(std::cout << "ASSERT FAILED: (" << #x << ")n"):(void*)0)
#define DEBUG(x) 
template<size_t tier, size_t count=0>
struct block_ptr
{
  enum {array_size = 1+block_ptr<tier-1>::array_size * 2};
  enum {range_size = block_ptr<tier-1>::range_size * 2};
  intt* root;
  size_t offset;
  size_t logical_offset;
  explicit block_ptr( intt* start, size_t index, size_t logical_loc=0 ):root(start),offset(index), logical_offset(logical_loc) {}
  intt& operator()() const
  {
    return root[offset];
  }
  block_ptr<tier-1> left() const
  {
    return block_ptr<tier-1>(root, offset+1, logical_offset);
  }
  block_ptr<tier-1> right() const
  {
    return block_ptr<tier-1>(root, offset+1+block_ptr<tier-1>::array_size, logical_offset+block_ptr<tier-1>::range_size);
  }
  enum {is_leaf=false};
};
template<>
struct block_ptr<0>
{
  enum {array_size = 1};
  enum {range_size = 1};
  enum {is_leaf=true};
  intt* root;
  size_t offset;
  size_t logical_offset;
  explicit block_ptr( intt* start, size_t index, size_t logical_loc=0 ):root(start),offset(index), logical_offset(logical_loc)
  {}
  intt& operator()() const
  {
    return root[offset];
  }
  // exists only to make some of the below code easier:
  block_ptr<0> left() const { Assert(false); return *this; }
  block_ptr<0> right() const { Assert(false); return *this; }
};

template<size_t tier>
void propogate_carry( block_ptr<tier> values, block_ptr<tier> carry )
{
  if (carry() != 0)
  {
    values() += carry() * block_ptr<tier>::range_size;
    if (!block_ptr<tier>::is_leaf)
    {
      carry.left()() += carry();
      carry.right()() += carry();
    }
    carry() = 0;
  }
}
// sums the values from begin to end, but not including end!
// ie, the half-open interval [begin, end) in the tree
// if increase is non-zero, increases those values by that much
// before returning it
template<size_t tier, typename trace>
intt query_or_modify( block_ptr<tier> values, block_ptr<tier> carry, int begin, int end, int increase=0, trace const& tr = [](){} )
{
  tr();
  DEBUG(
  std::cout << begin << " " << end << " " << increase << "n";
  if (increase)
  {
    std::cout << "Increasing " << end-begin << " elements by " << increase << " starting at " << begin+values.offset << "n";
  }
  else
  {
    std::cout << "Totaling " << end-begin << " elements starting at " << begin+values.logical_offset << "n";
  }
  )
  if (end <= begin)
    return 0;
  size_t mid = block_ptr<tier>::range_size / 2;
  DEBUG( std::cout << "[" << values.logical_offset << ";" << values.logical_offset+mid << ";" << values.logical_offset+block_ptr<tier>::range_size << "]n"; )
  // exatch math first:
  bool bExact = (begin == 0 && end >= block_ptr<tier>::range_size);
  if (block_ptr<tier>::is_leaf)
  {
    Assert(bExact);
  }
  bExact = bExact || block_ptr<tier>::is_leaf; // leaves are always exact
  if (bExact)
  {
    carry()+=increase;
    intt retval =  (values()+carry()*block_ptr<tier>::range_size);
    DEBUG( std::cout << "Exact sum is " << retval << "n"; )
    return retval;
  }
  // we don't have an exact match.  Apply the carry and pass it down to children:
  propogate_carry(values, carry);
  values() += increase * end-begin;
  // Now delegate to children:
  if (begin >= mid)
  {
    DEBUG( std::cout << "Right:"; )
    intt retval = query_or_modify( values.right(), carry.right(), begin-mid, end-mid, increase, tr );
    DEBUG( std::cout << "Right sum is " << retval << "n"; )
    return retval;
  }
  else if (end <= mid)
  {
    DEBUG( std::cout << "Left:"; )
    intt retval = query_or_modify( values.left(), carry.left(), begin, end, increase, tr );
    DEBUG( std::cout << "Left sum is " << retval << "n"; )
    return retval;
  }
  else
  {
    DEBUG( std::cout << "Left:"; )
    intt left = query_or_modify( values.left(), carry.left(), begin, mid, increase, tr );
    DEBUG( std::cout << "Right:"; )
    intt right = query_or_modify( values.right(), carry.right(), 0, end-mid, increase, tr );
    DEBUG( std::cout << "Right sum is " << left << " and left sum is " << right << "n"; )
    return left+right;
  }
}

这里有一些辅助类,可以使创建一个给定尺寸的细分树变得容易。但是,请注意,您只需要一个适合大小的数组,您可以从指针到元素0构造block_ptr,并且您可以使用。

template<size_t tier>
struct segment_tree
{
  typedef block_ptr<tier> full_block_ptr;
  intt block[full_block_ptr::range_size];
  full_block_ptr root() { return full_block_ptr(&block[0],0); }
  void init()
  {
    std::fill_n( &block[0], size_t(full_block_ptr::range_size), 0 );
  }
};
template<size_t entries, size_t starting=0>
struct required_tier
{
  enum{ tier =
    block_ptr<starting>::array_size >= entries
    ?starting
    :required_tier<entries, starting+1>::tier
  };
  enum{ error =
    block_ptr<starting>::array_size >= entries
    ?false
    :required_tier<entries, starting+1>::error
  };
};
// max 2^30, to limit template generation.
template<size_t entries>
struct required_tier<entries, size_t(max_tier)>
{
  enum{ tier = 0 };
  enum{ error = true };
};
// really, these just exist to create an array of the correct size
typedef required_tier< 1000000 > how_big;
enum {tier = how_big::tier};

int main()
{
  segment_tree<tier> values;
  segment_tree<tier> increments;
  Assert(!how_big::error); // can be a static assert -- fails if the enum of max tier is too small for the number of entries you want
  values.init();
  increments.init();
  auto value_root = values.root();
  auto carry_root = increments.root();
  size_t count = 0;
  auto tracer = [&count](){count++;};
  intt zero = query_or_modify( value_root, carry_root, 0, 100000, 0, tracer );
  std::cout << "zero is " << zero << " in " << count << " stepsn";
  count = 0;
  Assert( zero == 0 );
  intt test2 = query_or_modify( value_root, carry_root, 0, 100, 10, tracer ); // increase everything from 0 to 100 by 10
  Assert(test2 == 1000);
  std::cout << "test2 is " << test2 << " in " << count << " steps n";
  count = 0;
  intt test3 = query_or_modify( value_root, carry_root, 1, 1000, 0, tracer );
  Assert(test3 == 990);
  std::cout << "test3 is " << test3 << " in " << count << " stepsn";
  count = 0;
  intt test4 = query_or_modify( value_root, carry_root, 50, 5000, 87, tracer );
  Assert(test4 == 10*(100-50) + 87*(5000-50) );
  std::cout << "test4 is " << test4 << " in " << count << " stepsn";
  count = 0;
}

虽然这不是您想要的答案,但它可能使某人更容易编写它。写这本书让我很开心。所以,希望它有帮助!

使用C 0x编译器在IDEONE.com上进行了测试和编译。

懒惰的传播意味着仅在需要时更新。它的技术允许使用渐近时间复杂性o(logn)进行范围更新(n这是范围)。

说您要更新范围[0,15],然后您更新节点[0,15],并在节点中设置标志,该标志说要更新它的子节点(使用前哨值,以防万一标志不使用)。

可能的应力测试案例:

0 1 100000

0 1 100000

0 1 100000 ...重复Q次(其中Q = 99999),而100000th查询将为

1 1 100000

在那种情况下

随着懒惰的繁殖,您只需要翻转节点[0,100000] 99999次,并设置/解开一个要更新其子女的标志。当询问实际的查询本身时,您开始穿越孩子并开始翻转他们,将标志向下推,并解开父母的标志。

oh,请确保您使用的是适当的I/O例程(如果其C (如果其C )为CIT和COUT)希望这使您对懒惰的传播的含义有所了解。更多信息:http://www.spoj.pl/forum/viewtopic.php?f=27&t = 8296