Android NDK版Eclipse中的C++静态常量多重声明错误

C++ static const multiple declaration error in Eclipse for Android NDK

本文关键字:常量 声明 错误 静态 C++ NDK Eclipse 中的 Android      更新时间:2023-10-16

我读过类似的问题,但回答我的问题只适用于VisualStudio。我正在使用Eclipse,并使用Cocos2d-X开发一个Android应用程序,这是一个使用Android NDK的框架。我创建了一个名为Config的类,其中包含应用程序的所有常量,如球大小和fps。下面是我如何安排代码的。

配置h

#ifndef __CONFIG_H_ // this was auto-generated by eclipse
#define __CONFIG_H_
class Config {
public:
    static const double GRAVITY;
    static const int BALL_WIDTH;
    static const int BALL_HEIGHT;
}
#endif /* config.h */

配置.cpp

#include "Config.h"

const double Config::GRAVITY = 9.8;
const int Config::BALL_WIDTH = 100;
const int Config::BALL_HEIGHT = 100;

它编译时没有错误,但当它开始链接时,我得到以下错误:

multiple definition of `Config::GRAVITY'
C:/workspace/cocos2d-x/SampleGame/android/obj/local/armeabi/objs-debug/game/../../../Classes/Config.o:(.rodata+0xc8): first defined here
C:/workspace/cocos2d-x/SampleGame/android/obj/local/armeabi/objs-debug/game/../../../Classes/Ball.o:(.rodata+0xcc):`

声明的所有常量都会出现上一个错误。我没有在任何报告的源文件的源代码中包含Config.cpp。

我不知道如何纠正这一点。我发现了一个非常相似的问题,但答案是针对微软的VisualStudio指定的。此外,我很抱歉使用了"cocos2d"标签,即使这适用于cocos2d-X,但我希望有人知道如何解决这个问题。

发生错误的唯一方法是将.cpp文件包含在内。否则,您的代码完全符合标准。毕竟,这个错误意味着常数是在Ball.o中定义的,除非包含cpp,否则我认为这是不可能的。

在您的案例中,名称不匹配。您正在声明为gravity,而在cpp中它是GRAVITY

编辑:编辑后,除非您在Ball.cpp/h文件中也定义了GRAVITY,否则我不会在代码中看到链接错误。