如何使用C TMP实现多nitValue类

How to implement MultiUnitValue class using C++ TMP

本文关键字:nitValue 实现 TMP 何使用      更新时间:2023-10-16

我在vc 上写了这一类,这显然是不合规的(TBH似乎很奇怪,标准不允许它)

  1. 如何将其转换为标准C 11?

代码:

#include <functional>
template <typename T, typename U, typename T_to_U >
class MultiUnitValue  //Multi for now == 2 :)
{
    const T t;
    T_to_U conversion_function;
public:
    MultiUnitValue()    : t(0)
    {}
    MultiUnitValue(T t_): t(t_)
    {}
    template<typename V>
    V in() const
    {
        BOOST_STATIC_ASSERT(0);
        // "you are trying to call in with type(unit) not supported"
    }
    template<>
    T in<T>() const
    {
        return t;
    }
    template<>
    U in<U>() const
    {
        return conversion_function(t);
    }
};

用法:

auto f = [](int i){return i*2.54;};
MultiUnitValue<int, float,decltype(f)> muv(10);
auto rv = muv.in<float>();
  1. 我将boostrongtatic_assert放置以防止使用不正确的用法,
    但是看起来MSVC如果不使用(如我所期望的),MSVC不会实例化,但是在试图将其移植到G 4.7时,即使模板未实例化,也正在触发它?用static_assert替换它不起作用...

有什么方法可以解决这个问题?

您的解决方案不是"标准符合标准的",因为成员函数不能在类模板中专门化。这是因为一般规则认为函数不能部分专业化 - 因此,即使不是完全专业的类,也可以对成员函数模板进行"完整"专业化。


我的解决方案:

C 11版本

您的版本示例,我相信这就是您想要的:

int main(){
  auto f1 = [](int i){return i*2.54;};
  auto f2 = [](int i){ std::stringstream ss; ss << i; return ss.str(); };
  MultiUnitValue<int, float, std::string>  vv(1, f1, f2);
  std::cout << vv.in<int>() << "n";
  std::cout << vv.in<float>() << "n";
  std::cout << vv.in<std::string>() << "n";
  // std::cout << vv.in<long>() << "n"; // error to compile
}

首先 - 您需要特殊的转换基类,对于单个转换,您将在下一个代码片段中看到,通过基类函数调用转换是"非指定"转换的原因,例如long不编译。

template <class T, class U>
class Conversion {
public:
    Conversion(const std::function<U(const T&)>& f) : f(f) {}
    U convert (const T& v) const { return f(v); }
private:
   std::function<U(const T&)>  f;
};
template <class T>
class Conversion<T,T> {
public:
    T convert (const T& v) const { return v; }
};

和您的班级使用variadic模板:

template <class T, class... V> // V... means all desired conversions
class MultiUnitValue : private Conversion<T,T>, private Conversion<T,V>... {
// allowed conversion:         ^^^^^^^^^^^^^^^^^        ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
public:
   MultiUnitValue(T v, const std::function<V(const T&)>&... f) : Conversion<T,V>(f)..., v(v) {}
   template <class U>
   U in() const
   {
      // this static assert is not needed - but just to show the message
      static_assert(std::is_base_of<Conversion<T,U>, MultiUnitValue<T,V...>>::value, 
                   "Not allowed conversion");
      // static_assert is not needed 
      // since if you MultiUnitValue does not derive from Conversion<T,U> 
      // - then this call will not compile too
      return this->Conversion<T,U>::convert(v);
   }
private:
   T v;
};

lvs示例:http://liveworkspace.org/code/05b6ada146cc8f05d027a55536859a087

没有变化模板的版本:

我还准备了没有变异模板的解决方案,因为VC 仍然不支持它们。

第二:转换和覆盖限制现在应在您的T_TO_U类型中。

使用此方法使用将在与C 11版本的比较中有些不便:

int main(){
  auto f1 = [](int i){return i*2.54;};
  auto f2 = [](int i){ std::stringstream ss; ss << i; return ss.str(); };
  // next 2 lines differ from C++11 version
  typedef ConvertFunctions2<int, float, std::string> CF_f1_f2; 
  MultiUnitValue<int, CF_f1_f2>  vv(1, CF_f1_f2(f1, f2));
  std::cout << vv.in<int>() << "n";
  std::cout << vv.in<float>() << "n";
  std::cout << vv.in<std::string>() << "n";
  // std::cout << vv.in<long>() << "n"; // error to compile
}

MultiUnitValue比您的示例更简单,即使从我的C 11版本中,class CF也会更复杂:

template <class T, class CF>
class MultiUnitValue {
public:
   MultiUnitValue(T v, const CF& cf) : v(v), cf(cf) {}
   template <class U>
   U in() const
   {
      return cf.Conversion<T,U>::convert(v);
   }
private:
   T v;
   CF cf;
};

简单的"助手"转换类将与C 11版中的版本相同:

template <class T, class U>
class Conversion {
   ...
};
template <class T>
class Conversion<T,T> {
   ...
};

和VC 中的variadic模板替代方案(以及C 03的过去):

template <class T>
class ConvertFunctions0 : public Conversion<T,T> {};
template <class T, class V1>
class ConvertFunctions1 : public Conversion<T,T>, public Conversion<T,V1> {
public:
  ConvertFunctions1(std::function<V1(const T&)> f1) : Conversion<T,V1>(f1) {}
};
template <class T, class V1, class V2>
class ConvertFunctions2 : public Conversion<T,T>, public Conversion<T,V1>, public Conversion<T,V2> {
public:
  ConvertFunctions2(std::function<V1(const T&)> f1, std::function<V2(const T&)> f2) 
  : Conversion<T,V1>(f1), Conversion<T,V2>(f2) 
  {}
};

您可以看到 - 添加ConvertFunctions3ConvertFunctions4并不是那么大麻烦...

IDEONE的完整示例

第一个问题是您无法在类中专业化成员函数模板,并且您无法在(模板)类中专业化它们,因为它们将成为部分函数专业。解决此问题的最简单方法是使用私人成员功能超载:

private:
    T in(T *) const { return t; }
    U in(U *) const { return conversion_function(t); }
    template<typename V> V in(V *) const {
        static_assert((V *)0, "you are trying to call in with type(unit) not supported");
    }
public:
    template<typename V> V in() const { return in((V *)0); }

这也演示了如何通过static_assert始终触发解决问题;您需要使其断言表达式取决于模板参数。

下一个问题是您的模板不会与lambda类型模板参数实例化,因为lambdas(甚至是无绑定的lambdas)都不是默认的构造。您可以通过返回传统函数(带有operator()struct)或将lambda类型转换为调用lambda的默认构造类型来解决此问题。

一种策略是在打电话时间接一个空隙指针,因为无绑定的lambdas不应该关心他们的this指针是什么:

template<typename L> struct default_constructible_lambda {
  template<typename... Args> auto operator()(Args &&...args) const
    -> decltype(std::declval<L>()(std::forward<Args>(args)...)) {
      return (*(L *)(0))(std::forward<Args>(args)...); }
};
MultiUnitValue<int, float, default_constructible_lambda<decltype(f)>> muv(10);

这仍然是未定义的行为;这与将lambda的功能指针存储在闭合类型中的标准是一致的,在这种情况下,这将导致通过void Pointer致电。