位字段操作中的运算符[] 重载?
operator[] overload in bit-field manipulation?
我正在一个类似arduino的平台(非常有限的RAM)上工作,我需要使用位字段。我需要修改字节中的特定位,如下所示:
OneByte myByte = 0b11101111;
myByte[5] = 1;
为此,我写了以下内容:
typedef struct {
uint8_t bit0:1;
uint8_t bit1:1;
uint8_t bit2:1;
uint8_t bit3:1;
uint8_t bit4:1;
uint8_t bit5:1;
uint8_t bit6:1;
uint8_t bit7:1;
} BitByte;
typedef union {
BitByte asBits;
uint8_t asByte;
} BitField;
class OneByte
{
public:
OneByte(); // default constructor
~OneByte(); // delete
// Assignment operator
uint8_t& operator[] (const uint8_t pos );
uint8_t operator[] (const uint8_t pos ) const;
private:
BitField oneByte;
};
在我放的.cpp
// I know a switch case is horrible, but don't want to think too much
// pos shoud always be between 0 and 7
uint8_t& OneByte::operator[] (const uint8_t pos )
{
if (pos < ByteSize)
{
switch (pos)
{
case 0:
return oneByte.asBits.bit0;
break;
case 1:
return oneByte.asBits.bit1;
break;
case 2:
return oneByte.asBits.bit2;
break;
case 3:
return oneByte.asBits.bit3;
break;
case 4:
return oneByte.asBits.bit4;
break;
case 5:
return oneByte.asBits.bit5;
break;
case 6:
return oneByte.asBits.bit6;
break;
case 7:
return oneByte.asBits.bit7;
break;
}
}
// If goes here, do some error handling
}
uint8_t operator[] (const uint8_t pos ) const;
工作正常,但问题出在
uint8_t& operator[] (const uint8_t pos );
编译失败并显示错误:
error: cannot bind bitfield ‘((OneByte*)this)->OneByte::oneByte.BitField::asBits.BitByte::bit0’ to ‘uint8_t& {aka unsigned char&}’
在这种情况下,我真的不知道该怎么办...也许做另一个类来包装这个类,这样我就不会使用operator[]
重载?
如前所述,您不能将位字段绑定到非常量引用。由于您使用std::bitset
定位Arduino可能不是一个可行的选择,具体取决于您需要对功能或访问数据进行多少控制。
不过,有几件事我想注意。首先,我不建议为此使用C++位字段。如果您需要对这些位的命名访问权限,它们很好,但在这种情况下,我认为有更可维护的方法来完成您想要的。其次,从索引运算符返回uint8_t
或对 1 的引用似乎很愚蠢,特别是因为您实际上是在使用布尔值。
由于您正在使用单个位,因此需要使用代理对象来设置和检索单个位,而不会影响位字段中的所有值。通过为bool
类型提供转换运算符和赋值运算符,可以提供对位值的无缝访问。像下面这样的东西应该适合你。
#include <iostream>
#include <cstdint>
#include <string>
class Bits
{
typedef std::uint8_t value_type;
value_type bits;
struct Twiddler
{
Twiddler(value_type& value, size_t bitIndex)
: value(value), mask(1 << bitIndex)
{}
Twiddler& operator=(const Twiddler&) = delete;
Twiddler& operator=(bool bit)
{
value = value & ~mask | static_cast<value_type>(bit ? mask : 0);
return *this;
}
operator bool() { return (value & mask) != 0; }
private:
value_type& value;
value_type mask;
};
struct ConstTwiddler
{
ConstTwiddler(const value_type& value, size_t bitIndex)
: value(value), mask(1 << bitIndex)
{}
ConstTwiddler& operator=(const ConstTwiddler&) = delete;
operator bool() { return (value & mask) != 0; }
private:
const value_type& value;
value_type mask;
};
public:
Bits() : bits() {}
Bits(value_type bits) : bits(bits) {}
size_t size() const { return sizeof(bits) * 8; }
Twiddler operator[](size_t index)
{
if (index >= size())
{
throw std::out_of_range("Invalid bit index");
}
return Twiddler(bits, index);
}
const ConstTwiddler operator[](size_t index) const
{
if (index >= size())
{
throw std::out_of_range("Invalid bit index");
}
return ConstTwiddler(bits, index);
}
};
来自 [class.bit]:
非常量引用不应绑定到 位域 (8.5.3)。
因此,您根本无法将uint8_t&
绑定到任何位。您应该考虑改用std::bitset
,它通过使用代理对象 (std::bitset::reference
) 来解决此问题。
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