对命名空间和函数参数的好奇心
Curiosity about namespace and function parameters
one.h:
namespace one {
class X : public IZ {
public:
void function(); // virtual function (=0) in IZ
}
}
二.H
namespace one {
class Y {
public:
void functionY(class X& x); // or one::X& x
}
}
我有几个由多个文件分发的类,它们都共享同一个命名空间。据我了解,如果我对所有类都有相同的命名空间,它们都可以相互访问,而无需输入 NAMESPACE::class_x,因为它们都属于同一个命名空间。
我想了解的是,为什么在上面描述的特殊情况下,需要在X& x
之前使用关键字class
或namespace::
。
它是否与X
继承IZ
有关,该继承作为虚函数然后在X
中"覆盖"?
在这种情况下,X 类型在编译时解析。链接器需要了解 X 是什么,它是一个类,或者它的作用域在命名空间中。
- 如果将其作用域限定为位于同一命名空间中,则
namespace::x
如果未在命名空间。 - 如果将其定义为类,并且同一类存在于定义所属的命名空间,则该定义将是解决。
命名空间与否,您需要声明一个稍后要引用的类。
您可以在文件中 two.h 中#include "one.h"
以使one::X
的整个定义已知,也可以只添加一个声明X
而不定义它:
// two.h
namespace one
{
class X;
class Y
{
void f(X const & x);
// ...
};
}
无论哪种情况,都不需要重新声明命名空间,因为您已经在其中。
结束问题:问题是由循环引用引起的。
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