通过引用返回 std::Vector<> 很慢?
Return std::Vector<> by reference is slow?
我已经对此进行了测试,与直接抓取成员相比,通过引用传递的速度大约是其两倍。 例如 -
class Mesh {
public:
inline std::vector<Vector3>& GetVertices() { return m_vertices; }
private:
std::vector<Vector3> m_vertices;
};
如果我经常调用 GetVertices() 来获取顶点,它比直接访问m_vertices要慢得多。但我想m_vertices保密。我能做什么?
为什么它更慢?
编译器将内联该代码并将其转换为对成员的直接访问(在除以下内容以外的任何优化级别中)
有没有你没有显示的虚拟功能?也许Mesh
是一个子类,而 GetVertices() 是一个通过基类调用的纯虚函数?这会稍微减慢速度。
如果可以的话,另一种可能性是返回常量引用而不是非常量引用。
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